VR

Archi & techno

Immersive Experience app using VR holds productivity promise

Ah, the old office directory: page after page, or screen after screen, of names and job titles. Wouldn’t it be great to have a virtual directory that displayed employees’ faces, included the company hierarchy, and grouped employees according to responsibilities and expertise? Better yet, what if that directory could be navigated by using natural hand gestures? By combining the power of the Microsoft Kinect sensor and the Oculus Rift virtual reality (VR) headset, we have created just that - a VR company facebook that lets users traverse…

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Digitalisation

Chronique de la réalité virtuelle: quels usages en 2016 ?

La réalité virtuelle: beaucoup de monde en parle mais peu l'on vu (ou vécu) pour l'instant. La "VR", comme on l'appelle, n'est pas nouvelle, pourtant ce n'est qu'en 2015 que la bulle VR a vraiment commencé à gonfler avec des estimations de marché de plusieurs dizaines de milliards de dollars. Nous proposons ici de parcourir différents usages de la réalité virtuelle et des vidéos à 360°. Pour chaque thème, nous vous donnerons notre avis sur la pertinence de l'expérience.

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UX - Ergonomie

Tour d’horizon de la réalité virtuelle, réalité augmentée et des vidéos 360

Nous vous proposons de débuter cet article avec une courte vidéo de circonstance (Réalité Virtuelle et mois d'Avril) https://www.youtube.com/watch?v=HCbkXhNVRrA La réalité virtuelle et la réalité augmentée c’est maintenant ! Plonger dans la Matrice (réalité virtuelle : VR pour Virtual Reality), travailler dans un bureau virtuel comme Tony Stark dans Iron Man ou Tom Cruise dans Minority Report (réalité augmentée : AR pour Augmented Reality) n’est plus seulement un fantasme. Depuis l’annonce par Facebook du rachat d'Oculus en 2014 pour 2 milliards de dollars, tous les géants…

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Évènement

Meetup Réalité Virtuelle: Compte-rendu et analyses

La réalité virtuelle, vous connaissez ? Elle fait le buzz depuis quelques semaines. A OCTO, nous explorons le sujet des expériences immersives depuis les premières annonces du casque Oculus Rift il y a quelques années. Pour vous aider à mieux comprendre le marché et faire la part des choses entre effets d'annonce, tendances, marché de niche et cas d'usages pertinents, nous avons assisté au 1er meetup de la Virtual Association.

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