VR

Archi & techno

Le métavers, où en sommes-nous ? Partie 3, l’humain et l’environnement dans tout ça ?

La hype du métavers est enfin retombée et nous avons vu dans les articles précédents qu’il existe beaucoup de plateformes gravitant sur ce thème et ayant chacune leur propre vision et définition du sujet. Quelque soit la proposition de valeur de ces métavers, ils ont intrinsèquement plusieurs limites, que ce soit en termes d'accessibilité, d’innovation ou d’impact environnemental. Aujourd'hui, nous allons nous intéresser aux principales limitations empêchant d’arriver au “métavers” idéal (tel qu’imaginé dans la littérature et l’inconscient collectif).

Lire la suite
Archi & techno

Les nouveautés AR/VR de la semaine : Meta Quest 3 vs Apple Vision Pro 

Introduction Les technologies de réalité virtuelle (VR) et de réalité augmentée (AR) continuent d'évoluer à un rythme rapide, ouvrant de nouvelles possibilités pour les consommateurs et les entreprises. Dans cet article, nous partons à la découverte de deux casques très attendus : le Meta Quest 3 de Meta et le casque Vision Pro d'Apple qui a été annoncé hier lors du WWDC 2023. Nous explorerons leurs spécifications techniques officielles, leur accessibilité pour le grand public et les entreprises, ainsi que l'impact potentiel de l'entrée d'Apple sur…

Lire la suite
Archi & techno

Virtuality 2023 : Web3, Métavers, XR, ce qu’on en a retenu !

Introduction Le salon Virtuality 2023, à Paris, a réuni plusieurs acteurs clés de l'industrie pour discuter des dernières tendances et innovations dans les domaines du Web décentralisé (Web3), de l'AR/VR/XR et du Métavers. Cette année, le Métavers était au cœur de nombreux débats et discussions. Comme nous l’attendions, le terme Métavers a été utilisé à plusieurs reprises pour décrire des concepts totalement différents, allant du web décentralisé aux mondes virtuels immersifs. Mais qu'entendons nous par Métavers aujourd’hui ? Le Métavers est un terme relativement nouveau…

Lire la suite
Évènement

Le Comptoir du 16/09 – AR et VR utiles face aux nouvelles contraintes sanitaires

Comment les technologies immersives telles que l’AR/VR et les cas d’usage qui y sont associés sont impactés par la crise sanitaire mondiale ? La pandémie du COVID-19 a fondamentalement bouleversé nos modes de vie en imposant de nouvelles contraintes sur nos communications, déplacements et rencontres.  Les marchés de la Réalité Augmentée (AR) et de la Réalité Virtuelle (VR) ont bien sûr été impactés négativement par cette crise comme la plupart des autres marchés. Mais ces technologies se sont aussi s'avérer utiles face aux nouvelles contraintes…

Lire la suite
Archi & techno

Zoom les technologies immersives (VR / AR / MR) utilisées dans l’industrie

Nous avons la conviction que les réalités virtuelle et augmentée sont des canaux primordiaux pour la formation et l'assistance des techniciens dans l'industrie. Nous accompagnons des sociétés comme IPSEN, Airbus, et La Poste pour les aider à tirer parti de ces technologies afin d’améliorer l'efficacité et la sécurité de leurs employés sur le terrain. Dans cet article, nous vous expliquerons les différents usages de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle au sein de l’industrie 4.0.

Lire la suite
Archi & techno

Le casque de réalité virtuelle qui répond à vos besoins !

Depuis quelques années, beaucoup de casques de réalité virtuelle font leur apparition sur le marché. Dans cet article, nous verrons les différents cas d’utilisation de la VR mais aussi les caractéristiques des casques du marché afin de choisir celui correspond le mieux à votre projet d’entreprise. Téléchargez dès maintenant notre guide pour découvrir quel casque correspond à votre besoin !

Lire la suite
Stratégie digitale

Découvrez et construisez vos expériences utilisateur de demain dans le Showroom OCTO

Avec la banalisation des écrans et des applications, les entreprises entament une course pour que leur services B2C/B2E se démarquent. Le vainqueur sera celui qui adoptera en premier les paradigmes tels que le skeuomorphisme, le flat design, le material design ou les variantes à venir. Plus jolie, plus ergonomique, parfois plus chatoyante ou parfois plus sobre l'interface de vos applications évolue au quotidien. Toutefois, nous constatons que l'utilisateur reste cantonné à des interfaces "écran" bien que ses besoins et ses usages évoluent drastiquement.

Lire la suite
Archi & techno

Réalité Virtuelle, Augmentée, Mixte: Faisons le point

Cet article a pour vocation de tenter d’éclaircir les nuances entre ces différentes expériences immersives, mais aussi de vous donner un bref aperçu des différents périphériques existants actuellement sur le marché. La Réalité Virtuelle - VR Application de formation sur les conduites de gaz des techniciens de GRTgaz La réalité virtuelle est une simulation d’un environnement virtuel ou réaliste. Son but est de créer une expérience sensorielle en faisant principalement appel à la vue et l'ouïe. Le toucher peut-être aussi simulé avec le retour de…

Lire la suite