
Depuis de nombreuses années, tout traitement effectué en parallèle d’autres traitements mérite un thread dédié. Nous pensons que ce paradigme arrive à essoufflement.
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Depuis de nombreuses années, tout traitement effectué en parallèle d’autres traitements mérite un thread dédié. Nous pensons que ce paradigme arrive à essoufflement.
Lire la suiteParmi les nombreuses évolutions que nous propose Java8, l’une d’entre-elles attire particulièrement notre attention. Il s’agit de la présence de la classe CompletableFuture<>. Mine de rien, cette classe va bouleverser les applications Java. De nouvelles architectures seront proposées, de nouveaux frameworks vont apparaître pour remplacer les anciens, etc. C’est une classe majeure de Java 8.
Lire la suiteDans un précédent article, nous avons introduit un nouveau modèle de développement qui émerge de plus en plus : le modèle réactif. C’est un modèle fondé sur la réaction à des événements déclenchés par les périphériques hardware (disque ou réseau essentiellement). Pourquoi seulement maintenant ?
Lire la suiteLa tendance actuelle : de plus en plus d’internautes connectés partout, tout le temps et souvent depuis plusieurs machines en même temps (ordinateur de bureau, tablette, mobile). Les promesses de la programmation réactive : permettre de gérer sur une même machine beaucoup plus de connexions en parallèle et de traiter plus de requêtes par seconde, ceci avec peu de threads donc beaucoup moins de mémoire et de CPU qu’avec les modes de programmation classiques. Nous avons réalisé
Lire la suiteDans ce deuxième article dédié à la technologie GPGPU (le premier est ici), je m’intéresse à l'architecture matérielle dont je vais présenter les concepts fondamentaux et l'architecture logicielle CUDA permettant d’exploiter les GPU. Ensuite, j’aborderai quelques notions matérielles des GPU Nvidia de dernière génération.
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