Productivité

Agile

WIP de 1, une histoire de WIP limits qui finit bien

Picto MOA Agile

Au début de notre projet, nous avions des WIP limits (Limitation du Work In Progress/Process). Elles sont vite devenues gênantes, et nous les avons supprimées. Mais un jour nous avons eu une douleur qui nous a décidés à réinstaurer des WIP limits ; et pas n'importe lesquelles : des limites de 1. Dès l'itération suivante, nous avons très significativement amélioré notre productivité. Avoir des WIP limits ne se justifie que si elles répondent à une douleur partagée. Sinon, c'est du Kanban by the book et…

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Agile

Pourquoi nos projets informatiques échouent – Compte-rendu du talk de Ludovic Cinquin à La Duck Conf 2018

Ludovic Cinquin inaugure La Duck Conf en nous présentant un ensemble d’idées reçues qui peuvent mener à l’échec de nos projets informatiques. Bien souvent ces échecs sont documentés, mais inconnus des acteurs de ces projets. Le speaker nous invite également à prendre non seulement du recul, mais aussi prendre en compte notre contexte de travail pour les dépasser.

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Agile

Les grands groupes devraient-ils s’inspirer des startups ?

On entend régulièrement parler de la vitesse incroyable à laquelle la technologie évolue depuis quelques années. On parle beaucoup moins de tout ce qui entoure cette technologie dans les entreprises, que ce soit l’évolution de la méthodologie, des process de gouvernance, de la culture d’entreprise. Pourtant, ces éléments sont déterminants et font partie intégrante de l’adoption de la technologie dans une entreprise. Ces nouveaux modèles sont souvent portés par des startups, plus innovantes et plus réactives que des entreprises installées depuis des décennies et qui…

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Archi & techno

Les nouvelles architectures front Web et leur impact sur la DSI – partie 2

Dans la partie 1 de cet article, nous avons traité des nouvelles architectures front-end basées sur des applications Web massivement Javascript appelant des API offertes par un serveur back-end : les nouvelles architectures front Web et leur impact sur les DSI - Partie 1. Nous avons vu qu'elles sont apparues ces dernières années grâce à l'augmentation des performances des navigateurs et à l'amélioration des outils d'industrialisation des développements Javascript. Dans cette seconde partie, nous nous intéresserons aux raisons pour lesquelles on devrait choisir ces nouvelles…

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Archi & techno

Les nouvelles architectures front Web et leur impact sur les DSI – Partie 1

Les applications Web évoluent. Depuis les premiers sites en HTML statique jusqu'aux applications AJAX de ces dernières années, en passant par les multiples technologies de sites Web dynamiques (PHP, ASP, Java, Rails...), les architectures applicatives et les outils pour les mettre en place connaissent régulièrement des avancées majeures et des points de ruptures. Depuis deux ans, nous voyons venir une nouvelle vague technologique qui submerge le paysage des applications Web. Celle-ci n'a pas encore de nom bien défini comme ont pu l'avoir les RIA ou…

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Méthode

Getting Things Done (mais Done Done) – S02E01

Il y a 8 mois, nous avions ouvert une de nos sessions de formation au format BBL sur GTD (Getting Things Done) à 5 participants externes. Bilan : vous étiez 10 à venir nous rendre visite. Merci à vous ! Re-re-belote, nous la rejouons le lundi 30 septembre 2013 de 12h30 à 13h30. Même présentateur, même format, même ambiance de folie, mais avec des petits chatons ! Toujours ouvert à 5 personnes externes, les premiers seront les premiers ! Envoyez votre mail de motivation sans langage SMS à dalia@octo.com. Tout le détail a…

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Évènement

Lettre ouverte à Xavier Niel et l’équipe pédagogique de 42.fr

Le 26 mars dernier, vous lanciez l’école 42 en grande pompe et chez OCTO, nous avons accueilli cette nouvelle avec un enthousiasme sincère. Enthousiasme sur le fond : votre ambition de former les développeurs de demain, productifs immédiatement, inscrits dans une démarche collective de travail en équipe. Enthousiasme sur la forme : une école gratuite, ouverte à tous sans qualification requise, une émulation saine, reprenant notamment le concept de la "piscine" cher aux écoles EPIT*, révélateur de vocations. Merci à vous de casser les codes…

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Archi & techno

Design Patterns : Saison 2

  Design Patterns are signs of weakness in programming languages -- Mark Dominus Our patterns assume Smalltalk/C++-level language features, and that choice determines what can and cannot be implemented easily -- Design Patterns, Gang Of Four Face aux lacunes de chaque langage, les programmeurs ont inventé des mécanismes réutilisables pour faire face à un certain nombre de problèmes récurrents. Au travers de plusieurs exemples concrets, cet article va montrer comment un programmeur peut rendre son code plus compact en choisissant un langage de programmation qui…

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Archi & techno

Vers une Usine de Développement 2.0

En repartant de l’usine de développement tel que nous la connaissons aujourd’hui, nous allons tenter de vous initier à notre vision de l’UDD (Usine de développement) de demain. En effet, en interne chez OCTO nous travaillons activement sur ce sujet de recherche. Pourtant, avant de rentrer dans les séduisants concepts qu'il pourrait apporter, revenons sur les principes et limites de ce que l’on considère comme une UDD 1.0.   Mais c’est quoi une UDD ? C’est une usine logicielle, contenant des outils pour le développement…

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