Product Design

Bonne pratique

The 10 design commandments selon OpenAI

Demande rédigée dans Chat GPT : Peux tu rédiger un article qui expliquerait les 10 commandements qu'un product designer doit respecter ?

Depuis que j’ai fait la bascule de l’UI vers le Product design, j’ai toujours eu envie d’écrire un article sur les 10 commandements du product designer : un condensé des règles de bases de ce métier que j’ai pu appliquer sur mes différents projets. Evidemment, je n’ai jamais pu finir les différentes ébauches de cet article qui, du coup, ont fini comme nouvelle ligne sur ma to-do list 2023. C’était sans compter sur les deux révolutions tech de 2022 : Midjourney (gros coup de cœur…

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Dirigeant

Storytelling d’un produit : mode d’emploi

storytelling megaphone

Les histoires sont partout et nous aimons toutes et tous les histoires. Dans nos vies personnelles, elles sont dans les livres favoris, les films incontournables, les moments en famille ou entre amis, les anecdotes de voyage… Elles sont aussi dans les échecs, les combats, la maladie. Et pourtant, paradoxalement, elles n’ont pas encore intégré tous les niveaux de la sphère professionnelle, notamment dans la conception de produits ou services numériques. Ce sont ces aspects du storytelling que nous souhaitons aborder dans cet article. Nous allons…

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Agile

Comment une histoire de cadrage a fait collaborer toute une organisation pour construire un produit – partie 3

Précédemment dans notre quête du graal.. On tient notre méthode ! On réussit à cadrer un sujet à forte valeur utilisateurs, malgré les contraintes techniques, et on répond aux enjeux business et de stratégie. Il nous fallait maintenant le faire adopter sur le terrain. Troisième étape : diffuser l’esprit de co-création, grâce à l’accompagnement au changement 🤝 On aurait pu s'arrêter là, et pourtant la vie d’un produit ne s’arrête pas à la phase de conception. Il était important de passer par une troisième étape,…

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Agile

Comment une histoire de cadrage a fait collaborer toute une organisation pour construire un produit – partie 2

Précédemment dans notre quête du graal.. Après notre prise de conscience et un travail acharné pour trouver l’équilibre entre les enjeux techniques, business et les besoins utilisateurs, la sentence tombe : sur les deux sujets sur lesquels on a travaillé, on se retrouve avec un go pour le sujet mineur et un no-go sur le majeur. C'est le drame. Que faire maintenant ?  Deuxième étape : embarquer la technique, jusqu’à arracher les développeurs de leur code pour co-concevoir avec nous 🧑🏻‍🎨 Nous voilà repartis pour…

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Bonne pratique

Comment une histoire de cadrage a fait collaborer toute une organisation pour construire un produit

ou comment trouver le Graal en réunissant toutes les connaissances autour d’une table ! 🏆 En tant que Product Owner et UX Designer, on s’est rendu compte que notre organisation ne fonctionnait pas. On ne trouvait pas l’équilibre entre les besoins et envies des utilisateurs (qui arrivaient tout juste dans l’équation du projet), les enjeux business ou encore ceux de la technique. Si on avait tout le monde autour de la table, la question ne se poserait pas. Pour y parvenir, la meilleure façon de…

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Product Design

La place du product designer dans le cycle de développement produit

Le monde du développement logiciel fait face depuis quelques années à un changement fondamental : le passage d’un mode “projet” à la culture “produit”. Les engagements sur un périmètre défini (coûts et délai) font place à un nouveau modèle de pensée centré sur la création incrémentale de valeur pour les utilisateurs et pour le business.Ce changement de paradigme entraîne une transformation du cycle de développement du produit, et aussi du rôle de designer. C’est au cœur de ce cycle que le rôle du product designer…

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Agile

Compte-rendu du Café du PO #10 : Le PO et le Design Sprint

L’épisode #10 Pour ce dixième épisode qui a eu lieu le 3 mai et qui était animé par Sara Bianchi, nous avons échangé sur le Design Sprint : comment il se déroule, quelles sont les activités principales du PO, quelles sont ses intéractions avec les acteurs du Design Sprint et plus particulièrement avec le Product Designer et/ou l’UX. Pour cela, nous avons eu le plaisir d’accueillir deux invitées : Sixtine Bonnin, Product Owner pour RandstadMarion Daeldyck, Product Designer pour Mon espace santé (CNAM) Elles nous…

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Bonne pratique

La recette graphique pas à pas

Les justifications : DOs & DONTs

Introduction  « Mon UI n’est pas là, comment je fais pour la recette graphique, les tickets sont bloqués ! » « Je dois regarder quoi exactement pour faire une recette graphique ? » « Et si mon site est responsive, je fais la recette comment ? » « On fait quel gâteau avec une recette graphique ? » Ces réflexions vous semblent familières ? Alors la suite devrait vous intéresser. Au menu, on vous explique pourquoi la recette graphique est une étape incontournable dans le développement d’un produit et…

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UX - Ergonomie

Les biais cognitifs : Comment notre cerveau agit sur nos choix ? (2/2)

Dans notre précédent article, nous avons vu qu’un biais cognitif est un raccourci dans le schéma de raisonnement d’un individu. Il peut se produire lorsqu’il y a une grosse quantité d’informations à gérer d’un coup ou bien lorsqu’il faut agir vite.  Dans cet article, qui se concentrera plus sur la présence des biais cognitifs dans notre quotidien professionnel, nous vous partagerons notre vision de designer chez OCTO. Et nous vous réservons à la fin, un petit bonus, que l’on a testé pour vous afin de…

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UX - Ergonomie

Les biais cognitifs : Comment notre cerveau agit sur nos choix ? (1/2)

Au même titre que tout individu, les métiers en charge de la conception numérique sont concernés par les biais cognitifs au quotidien. C’est ce que nous allons voir dans cet article, en faisant un petit tour d’horizon de ce que le cerveau est capable de mettre en œuvre pour nous faciliter la prise de décision ou encore influencer nos avis. D’abord étudiés dans le domaine économique, la notion de biais cognitifs a été exploitée dans de nombreux secteurs, notamment marketing, publicitaire ou design d’expérience utilisateur. …

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