Mobilité

Archi & techno

C’est quoi une Progressive Web App (PWA) ?

Ce mois-ci, OCTO a sorti une Refcard sur les PWA. Pour fêter la sortie de cette carte de référence, nous prévoyons plusieurs articles explicatifs sur le blog. Comme premier article de la série, en voici un introductif aux Progressive Web Apps pour bien appréhender le sujet et compléter les informations de notre publication. Cet article se veut technique mais le plus accessible possible. Vous découvrirez la genèse des PWA pour comprendre comment le web a pu épouser ce concept aujourd’hui. Nous aborderons aussi les principes…

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Archi & techno

Un alignement des planètes sur mobile favorable à l’émergence de Flutter ?

Dans un contexte où l'hégémonie des apps mobiles est plus que jamais remise en question par les possibilités offertes par les Progressive Web Apps, voire même par des solutions no-code/low-code au rendu parfois prometteur, l’expertise mobile est obligée de se réinventer. Après avoir été attentifs aux promesses des différentes solutions cross-platform, et forts d’un premier retour d’expérience en production de 6 mois sur Flutter, nous vous proposons de réfléchir ensemble à la pertinence d’un tel framework pour réaliser un produit mobile. Après un rappel du…

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Android

2020’s, une nouvelle décennie mobile sur tous les fronts !

Après le succès de notre dernière refcard, l’équipe dédiée à la mobilité chez OCTO continue de vous livrer ses trends pour cette nouvelle décennie ! Design, architecture, productivité et Machine Learning : nous avons sélectionné pour vous les best-practices qui amélioreront pour sûr vos applications mobiles. Tendances UX Depuis plusieurs années, Google nous enseigne les guidelines en matière de design pour assurer la meilleure expérience utilisateur possible sur mobile. Bien que nombreux, nous pensons que ces conseils ne sont pas exhaustifs, et c’est la raison…

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Archi & techno

How to make your mobile API/happy ! – Compte-rendu du talk de Nicolas Laurent & Frédéric Millard à La Duck Conf 2018

Les utilisateurs d’applications mobiles sont exigeants. D’abord ils sont terriblement impatients : ils n’hésitent pas à quitter ou désinstaller une application si elle leur semble trop lente. Ensuite, ils sont terriblement exclusifs : ils n’installent que quelques dizaines d’applications alors qu’il en existe plusieurs milliers. Au quotidien, une petite dizaine d’applications sont réellement utilisées... Dans ce – rude – contexte, seule une application “parfaite” (c’est-à-dire à la fois performante et user centric) a une chance de survivre. Retrouvez la présentation complète du talk sur slideshare.

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Archi & techno

Pourquoi et comment faire des animations sur iOS – CoreAnimation

Considérées par certains comme optionnelles, les animations dans les applications mobiles sont pourtant très importantes et peuvent grandement améliorer l’expérience utilisateur. Au travers d’une séries d’articles consacrés aux animations sur iOS, je souhaite donc explorer les possibilités offertes par le framework CoreAnimation mis à disposition par Apple. Je commencerai dans ce premier article par une introduction aux concepts d’animation, et comment ils se traduisent sur la plateforme d’Apple. D’autres articles viendront par la suite expliquer pas-à-pas les différents types d’animations. I. Importances des animations En…

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Archi & techno

État de l’art des solutions cross-platform mobile

Nos clients nous demandent parfois quel est notre avis sur les solutions qui permettent de mutualiser du code, afin d’éviter d'écrire tout deux fois. Nous allons voir dans cet article, les solutions qui existent et ce qu’elles proposent que ce soit en terme de budget, de temps de développement ou de staffing. Sans ces solutions il est nécessaire de re-développer les mêmes fonctionnalités sur chacune des plateformes. L’entreprise doit alors écrire et maintenir plusieurs implémentations de code qui en théorie fait la même chose et…

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Archi & techno

dotSwift 2017

Le 27 Janvier dernier, nous avons été à la dotSwift, conférence se déroulant à Paris autour du « nouveau » langage d’Apple : Swift. Le cru 2016 nous ayant laissé sur notre faim, nous nous demandions à quoi nous attendre. Au final, nous n'avons pas été déçus. Cette demi-journée était intéressante et est de bon augure sur ce que pourrait donner la dotSwift dans les années futures.

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Archi & techno

Visual Studio Team Services : Compiler vos applications Android avec VSTS

Vous êtes accrocs à Team Foundation Server ou sa version Cloud "VSTS - Visual Studio Team Services" et vous avez maintenant une application Android à développer ? Microsoft répond présent et vous propose dans la dernière mouture de VSTS (anciennement Visual Studio Online - VSO) une chaîne d'intégration continue complète pour Android. Etape par étape, voyons donc ensemble comment industrialiser le développement Android avec VSTS.

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Archi & techno

Réduire la durée d’un build Android

La durée d’exécution d’un projet est une métrique que tout développeur Android devrait surveiller de près. En effet, même si celui-ci a une grande confiance dans le code qu’il produit, il sera amené à réexécuter le projet plusieurs fois par jour. Lors du développement d’un projet, il est important pour le développeur de pouvoir constater rapidement le résultat de ses modifications. Dans le cas contraire, il peut se produire deux choses : soit le développeur se déconcentre (parce qu’il regarde ses mails par exemple), soit…

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