iPhone

Archi & techno

iPhone : Créez votre propre AppStore !

Depuis iOS4, Apple a beaucoup amélioré l'utilisation de son iPhone pour l'entreprise. La supervision de la flotte a été revue et de nombreuses autres améliorations ont été apportées pour aider les RSSI et le support de nos chères DSI rendant l'iPhone de plus en plus proche du BlackBerry. Une avancée majeure réalisée par Apple avec l'iOS4 concerne la possibilité de déployer des applications Over-The-Air sans passer par l'AppStore. En effet, il est désormais possible de créer son propre AppStore interne à votre entreprise pour proposer et…

Lire la suite
Archi & techno

Xcode 3.2.3 , IOS4 et OCMock

Afin de tester nos développements iPhone nous utilisons largement les frameworks Google-Toolbox-for-Mac et OCMock (cf Tests unitaires et tests d’interface sur iPhone : État des lieux) Après la mise à jour du SDK4 et le passage à Xcode 3.2.3 nous avons eu une désagréable surprise : nos frameworks de tests ne compilaient plus et jusqu'à aujourd'hui on trouve très peu d'information sur la façon de régler ce problème. Voici comment nous nous y sommes pris :

Lire la suite
Stratégie SI

NTIC : Comprendre les enjeux pour l’entreprise et l’individu…

Depuis les 5 dernières années, on assiste à une intensification de l'usage des Nouvelles Technologies de l’Information et de la Communication (NTIC) dans le monde professionnel : téléphonie mobile, courrier électronique, plateformes collaboratives, partage documentaire en ligne, solutions de messageries instantanées, Accès internet mobile, voix sur IP, etc. Tout cela a été possible grâce à la généralisation et la banalisation de la connexion internet et à la standardisation et la modernisation des réseaux filaires et sans fil (wifi, Bluetooth, connexion internet 3G, etc.). Conscientes de…

Lire la suite
Archi & techno

Tests unitaires et tests d’interface sur iPhone : État des lieux

Dans un précédent article sur la mise en place d’une Usine de dev iPhone nous avions promis un article sur la pratique des tests unitaires sur iPhone, le voici ! Venant de l’univers JAVA où ce sujet est très présent, nous avons voulu reproduire sur nos projets iPhone les bonnes pratiques de tests automatisés auxquelles nous étions habitués. Néanmoins la situation est bien différente sur une application mobile et sur iPhone en particulier : l'interface graphique est au cœur de l’application, et celle-ci semble particulièrement…

Lire la suite
Archi & techno

Développer une application parallèlement sur iPhone et Android

Depuis sa sortie, l'iPhone fait une percée remarquable dans le marché du smartphone proposant toujours plus d'application sur son AppStore. Plus récemment, Android se répand à grande allure et les envies d'avoir son application sur l'Android Market se fait sentir. Mais alors comment développer la même application pour ces deux OS ? Comment profiter de leurs spécificités tout en sortant les applications en même temps ?

Lire la suite
Évènement

Les nouveautés Apple en Live de San Francisco !

OCTO participera a la conférence des développeurs Apple (WWDC) qui se tiendra du 7 au 11 Juin à San Francisco. Nous twitterons en direct les annonces d'Apple et ferons un récapitulatif sur ce blog. Alors pour savoir si l'iPhone 4G va sortir, si l'OS 4 nous réserve encore des surprises, à quoi va ressembler iAd, restez connecté au blog et aux twitters d'Olivier Martin (http://twitter.com/oliviermartin) et de Jean-François GRANG (http://twitter.com/jfgrang). N'hésitez pas à nous laisser vos questions par mail ou en commentaire de ce post…

Lire la suite
Archi & techno

Applications natives ou web HTML5 pour mon mobile ?

L'arrivée des terminaux mobiles en entreprise et la popularité de l'iPhone avec son modèle économique basé sur l'AppStore ont engendré le retour massif du développement d'applications natives, permettant de profiter de l'ergonomie, de la puissance et des nouvelles fonctionnalités des smartphones. HTML5, la nouvelle version du standard du web, a été conçu pour remédier à ces lacunes. Quel est donc l'impact de HTML5 sur le choix entre application native ou application web?

Lire la suite
Archi & techno

Le terminal mobile et usabilité ou comment réveiller le canal web et les applications desktop

Nous sommes en janvier 2010, je reçois mon IPhone. J’avais déjà « bavé » devant les IPhones de mes collègues et amis et pu apprécier la maniabilité de l’objet, ….pour quelques minutes…… et j’avais pu constater son côté intuitif et hyper convivial. Mais quelle fut ma surprise quand sur mon propre IPhone, je téléchargeai mes premières applications ……. C’est surprenant, me dis je, elles sont très intuitives pour pas mal d’entre elles. Mes gros doigts savent tapoter sur les touches interactives. Je vais droit au…

Lire la suite
Archi & techno

Core Animation sur iPhone

Article paru dans le magazine Programmez du mois de Février 2010. Dans notre précédent article qui décrivait la plateforme de développement iPhone, nous avions survolé rapidement une des fonctionnalités du SDK iPhone : les animations. Je vous propose d’en faire cette fois un tour plus approfondi, cet article s’adresse donc à un public de développeurs avertis. Loin d’être un simple gadget elles apportent un réel plus pour l’utilisateur, mais attention les pièges sont nombreux et nous verrons comment s’en prémunir.

Lire la suite