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Android

2020’s, une nouvelle décennie mobile sur tous les fronts !

Après le succès de notre dernière refcard, l’équipe dédiée à la mobilité chez OCTO continue de vous livrer ses trends pour cette nouvelle décennie ! Design, architecture, productivité et Machine Learning : nous avons sélectionné pour vous les best-practices qui amélioreront pour sûr vos applications mobiles. Tendances UX Depuis plusieurs années, Google nous enseigne les guidelines en matière de design pour assurer la meilleure expérience utilisateur possible sur mobile. Bien que nombreux, nous pensons que ces conseils ne sont pas exhaustifs, et c’est la raison…

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Archi & techno

Drag & Drop sur iOS 11

Avec iOS 11 Apple intègre le drag & drop au coeur de son système. Permettant d'une part de faciliter son implémentation au sein des applications iOS mais également de le rendre effectif entre applications. En fournissant une API simple et rapide à intégrer Apple espère ainsi qu’un maximum d'applications adoptent cette nouvelle fonctionnalité et que le partage de données au sein d'iOS deviennent encore plus naturel.

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Archi & techno

iOS 11: Apple Pay n’a plus l’exclusivité sur la NFC d’iPhone

Dans la keynote de la WWDC d’Apple tenue le 5 Juin 2017, le constructeur a annoncé l’ouverture de son API, Core NFC, aux développeurs à partir de la nouvelle version iOS 11, qui est disponible en téléchargement depuis le 19 Septembre. Depuis, plusieurs entreprises ont annoncé le support de cette API et WISeKey en fait partie. La firme est derrière la solution CapSeal, qui permet de vérifier, de suivre et d’identifier des produits intégrant un tag NFC compatible CapSeal. Il y en a principalement sur…

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Archi & techno

Pourquoi et comment faire des animations sur iOS – CoreAnimation

Considérées par certains comme optionnelles, les animations dans les applications mobiles sont pourtant très importantes et peuvent grandement améliorer l’expérience utilisateur. Au travers d’une séries d’articles consacrés aux animations sur iOS, je souhaite donc explorer les possibilités offertes par le framework CoreAnimation mis à disposition par Apple. Je commencerai dans ce premier article par une introduction aux concepts d’animation, et comment ils se traduisent sur la plateforme d’Apple. D’autres articles viendront par la suite expliquer pas-à-pas les différents types d’animations. I. Importances des animations En…

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Archi & techno

État de l’art des solutions cross-platform mobile

Nos clients nous demandent parfois quel est notre avis sur les solutions qui permettent de mutualiser du code, afin d’éviter d'écrire tout deux fois. Nous allons voir dans cet article, les solutions qui existent et ce qu’elles proposent que ce soit en terme de budget, de temps de développement ou de staffing. Sans ces solutions il est nécessaire de re-développer les mêmes fonctionnalités sur chacune des plateformes. L’entreprise doit alors écrire et maintenir plusieurs implémentations de code qui en théorie fait la même chose et…

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Archi & techno

Le point sur Xamarin

Dans cet article, nous allons présenter Xamarin, un outil en C# .NET permettant de faire du cross-platform sur mobile. Nous ferons un zoom plus important sur ce qu’il nous manquait : la réutilisation de librairies natives. Qu'est-ce que Xamarin ? Avant tout Xamarin est à la fois un produit mais aussi une société. Le produit permet de répondre à une problématique très courante qui est le développement cross-platform de manière unifiée. En effet, Xamarin, permet de créer des applications natives sur les plateformes iOS, Android…

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Archi & techno

Mon Android n’est pas un iPhone comme les autres

Chez OCTO, depuis quelques années maintenant, nous réalisons des applications mobiles Android et iOS, smartphones et tablettes. Forts de cette expérience et de notre R&D permanente sur les sujets mobilité et ergonomie, nous pouvons aujourd’hui faire l’affirmation suivante : Un Android n’est pas un iPhone comme les autres. Malgré un titre un peu racoleur, cet article se veut pédagogue sur les spécificités d’ergonomie de la plateforme Android. Aussi, si vous souhaitez faire briller les yeux de tous vos utilisateurs autant que les étoiles des stores,…

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UX - Ergonomie

Le Flat Design, plus qu’une mode ?

Depuis de nombreuses années il est amusant d’observer la valse des tendances dans le Design digital.  Comme les modes, les tendances se suivent et obéissent à des cycles qui se succèdent sans cesse. Avec l’avènement de l’iPhone en 2007,  nous avions tous adoptés la mode du “Skeuomorphisme”. C’est désormais le “Flat design” qui est devenu incontournable sur les écrans web et smartphones. Mais s’agit-il d’une nouvelle tendance éphémère ou d’un style qui va pouvoir évoluer et s’inscrire dans la durée ? La définition de ce qu’est le Flat Design…

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Évènement

Infographie UX by Octo : Responsive et Mobile First

La mobilité et la multiplicité des écrans ont rendu le responsive design incontournable depuis quelques années.   Le taux d’équipement des foyers ne cesse d’augmenter et l’utilisation du mobile au quotidien pousse les UX Designer à adopter des pratiques de conception adaptées avec notamment la méthode “Mobile First” introduite par Luke Wroblewski …

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