iOS

Archi & techno

Pourquoi et comment faire des animations sur iOS – CoreAnimation

Considérées par certains comme optionnelles, les animations dans les applications mobiles sont pourtant très importantes et peuvent grandement améliorer l’expérience utilisateur. Au travers d’une séries d’articles consacrés aux animations sur iOS, je souhaite donc explorer les possibilités offertes par le framework CoreAnimation mis à disposition par Apple. Je commencerai dans ce premier article par une introduction aux concepts d’animation, et comment ils se traduisent sur la plateforme d’Apple. D’autres articles viendront par la suite expliquer pas-à-pas les différents types d’animations. I. Importances des animations En…

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Construisez votre 1ère application ARKit

Qu'est ce qu'ARKit ?   Durant la WWDC 2017, Apple a présenté leur framework de réalité augmentée ARKit. La réalité virtuelle n’est pas nouvelle mais Apple a créé un véritable engouement de la part des développeurs notamment par la rapidité et la facilité de créer une expérience de réalité virtuelle sur iOS 11. La sortie du dernier OS ainsi que l’arrivée de iPhone X et 8 devraient faire émerger de plus en plus d’applications de RA sur l’AppStore. La principale force d’ARKit réside dans le…

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État de l’art des solutions cross-platform mobile

Nos clients nous demandent parfois quel est notre avis sur les solutions qui permettent de mutualiser du code, afin d’éviter d'écrire tout deux fois. Nous allons voir dans cet article, les solutions qui existent et ce qu’elles proposent que ce soit en terme de budget, de temps de développement ou de staffing. Sans ces solutions il est nécessaire de re-développer les mêmes fonctionnalités sur chacune des plateformes. L’entreprise doit alors écrire et maintenir plusieurs implémentations de code qui en théorie fait la même chose et…

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dotSwift 2017

Le 27 Janvier dernier, nous avons été à la dotSwift, conférence se déroulant à Paris autour du « nouveau » langage d’Apple : Swift. Le cru 2016 nous ayant laissé sur notre faim, nous nous demandions à quoi nous attendre. Au final, nous n'avons pas été déçus. Cette demi-journée était intéressante et est de bon augure sur ce que pourrait donner la dotSwift dans les années futures.

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Archi & techno

Firebase : le nouveau Parse ?

De la base de données temps réel créée par une startup en 2012 à la galaxie de services développés par Google, Firebase a bien changé depuis son rachat en 2014. Nous vous proposons un petit tour d’horizon des différentes fonctionnalités sous l’angle du retour d’expérience ainsi qu’une petite analyse de la stratégie du géant du web vis-à-vis des outils de développement mobile.

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Évènement

NSConference 6

La NSConference est LA conférence autour de l'écosystème d'Apple (iOS et Mac OS X) en Europe, organisée chaque année par Steeve Scott en Angleterre. Cette 6ème édition, qui a eu lieu le mois dernier, s'est passée au Athena Conference Centre de Leicester. Cet endroit permet de donner à la conférence une presque ambiance de cabaret avec ses tables de 6 pour assister aux présentations et de donner l'occasion d'échanger avec les différents intervenants. Cette conférence contient deux formats différents de présentations : Un premier format rapide…

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Évènement

mdevcon 2014

Le 7 et 8 mars dernier, avait lieu la mdevcon 2014. J'ai eu le privilège d'être choisi aux call for paper pour présenter une session sur l'expérience utilisateur Android : "My Android is not an iPhone like any others" et j'ai pu assister aux 2 jours de conférences. En voici le compte rendu...

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Etat de l’art du push sur iOS, Android et Windows Phone

Les notifications push permettent d'envoyer des messages depuis un serveur vers les smartphones en passant par le réseau data. Contrairement aux SMS, les notifications peuvent enrichir l'expérience utilisateur en ajoutant du contenu riche comme de l'audio ou des images. Dans cet article, nous présenterons les notifications push et ferons une comparaison de leur utilisation sur les trois principales plateformes mobiles : iOS Android Windows Phone

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