iOS

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Améliorez la couche réseau dans votre app iOS avec des appels synchrones

Lors du développement d’applications iOS, en tant que développeurs, nous prêtons une attention particulière à l’interface en essayant par exemple de coller au plus près de la maquette proposée par le graphiste. Ceci au détriment d’autres parties qui sont tout aussi importantes comme par exemple la gestion des données ou les appels réseau. C’est d’autant plus curieux lorsque l’on sait qu’un problème avec ces derniers peut être plus fatal à l’application qu’un décalage d’un bouton de deux pixels. Dans cet article, je vais présenter pourquoi,…

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iOS 11: Apple Pay n’a plus l’exclusivité sur la NFC d’iPhone

Dans la keynote de la WWDC d’Apple tenue le 5 Juin 2017, le constructeur a annoncé l’ouverture de son API, Core NFC, aux développeurs à partir de la nouvelle version iOS 11, qui est disponible en téléchargement depuis le 19 Septembre. Depuis, plusieurs entreprises ont annoncé le support de cette API et WISeKey en fait partie. La firme est derrière la solution CapSeal, qui permet de vérifier, de suivre et d’identifier des produits intégrant un tag NFC compatible CapSeal. Il y en a principalement sur…

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Pourquoi et comment faire des animations sur iOS – CoreAnimation

Considérées par certains comme optionnelles, les animations dans les applications mobiles sont pourtant très importantes et peuvent grandement améliorer l’expérience utilisateur. Au travers d’une séries d’articles consacrés aux animations sur iOS, je souhaite donc explorer les possibilités offertes par le framework CoreAnimation mis à disposition par Apple. Je commencerai dans ce premier article par une introduction aux concepts d’animation, et comment ils se traduisent sur la plateforme d’Apple. D’autres articles viendront par la suite expliquer pas-à-pas les différents types d’animations. I. Importances des animations En…

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Construisez votre 1ère application ARKit

Qu'est ce qu'ARKit ?   Durant la WWDC 2017, Apple a présenté leur framework de réalité augmentée ARKit. La réalité virtuelle n’est pas nouvelle mais Apple a créé un véritable engouement de la part des développeurs notamment par la rapidité et la facilité de créer une expérience de réalité virtuelle sur iOS 11. La sortie du dernier OS ainsi que l’arrivée de iPhone X et 8 devraient faire émerger de plus en plus d’applications de RA sur l’AppStore. La principale force d’ARKit réside dans le…

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État de l’art des solutions cross-platform mobile

Nos clients nous demandent parfois quel est notre avis sur les solutions qui permettent de mutualiser du code, afin d’éviter d'écrire tout deux fois. Nous allons voir dans cet article, les solutions qui existent et ce qu’elles proposent que ce soit en terme de budget, de temps de développement ou de staffing. Sans ces solutions il est nécessaire de re-développer les mêmes fonctionnalités sur chacune des plateformes. L’entreprise doit alors écrire et maintenir plusieurs implémentations de code qui en théorie fait la même chose et…

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dotSwift 2017

Le 27 Janvier dernier, nous avons été à la dotSwift, conférence se déroulant à Paris autour du « nouveau » langage d’Apple : Swift. Le cru 2016 nous ayant laissé sur notre faim, nous nous demandions à quoi nous attendre. Au final, nous n'avons pas été déçus. Cette demi-journée était intéressante et est de bon augure sur ce que pourrait donner la dotSwift dans les années futures.

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Firebase : le nouveau Parse ?

De la base de données temps réel créée par une startup en 2012 à la galaxie de services développés par Google, Firebase a bien changé depuis son rachat en 2014. Nous vous proposons un petit tour d’horizon des différentes fonctionnalités sous l’angle du retour d’expérience ainsi qu’une petite analyse de la stratégie du géant du web vis-à-vis des outils de développement mobile.

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Évènement

NSConference 6

La NSConference est LA conférence autour de l'écosystème d'Apple (iOS et Mac OS X) en Europe, organisée chaque année par Steeve Scott en Angleterre. Cette 6ème édition, qui a eu lieu le mois dernier, s'est passée au Athena Conference Centre de Leicester. Cet endroit permet de donner à la conférence une presque ambiance de cabaret avec ses tables de 6 pour assister aux présentations et de donner l'occasion d'échanger avec les différents intervenants. Cette conférence contient deux formats différents de présentations : Un premier format rapide…

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Évènement

mdevcon 2014

Le 7 et 8 mars dernier, avait lieu la mdevcon 2014. J'ai eu le privilège d'être choisi aux call for paper pour présenter une session sur l'expérience utilisateur Android : "My Android is not an iPhone like any others" et j'ai pu assister aux 2 jours de conférences. En voici le compte rendu...

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