Graphisme

Évènement

Infographie UX by Octo : Responsive et Mobile First

La mobilité et la multiplicité des écrans ont rendu le responsive design incontournable depuis quelques années.   Le taux d’équipement des foyers ne cesse d’augmenter et l’utilisation du mobile au quotidien pousse les UX Designer à adopter des pratiques de conception adaptées avec notamment la méthode “Mobile First” introduite par Luke Wroblewski …

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UX - Ergonomie

Infographie Personas UX by OCTO

Dans le cadre d'un projet, la réalisation de personas reste la meilleure méthode pour définir de façon très précise  le profil des utilisateurs. Comment réaliser une application smartphone, une application métier ou un site internet sans connaitre l'âge des utilisateurs, leurs catégories socio-professionnel, leurs attentes, leurs habitudes...?  Chez OCTO nous sommes convaincus de l'importance des personas, c'est pourquoi nos UX Designer qui sont impliqués dès le début des projets, pratiquent très régulièrement cette méthode pendant la phase du cadrage. L'infographie suivante vous propose d'étudier et de bien…

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UX - Ergonomie

Les UX bonnes raisons : 7 bonnes raisons de faire des tendances boards dans le cadre d’un projet

Les tendances board sont utilisés depuis longtemps et dans de nombreuses disciplines (mode, design d’intérieur, publicité, multimédia…). Dans le cadre d’un projet internet et/ou mobile, le tendance board est une méthodologie très efficace qui peut être utilisé pendant la phase de cadrage, entre la réalisation des mockups et la conception graphique. Voici 7 bonnes raisons d’utiliser un tendance board dans le cadre de vos projets :

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UX - Ergonomie

Pattern UI : Les Headers et footers XXL dans le webdesign

Les tendances du webdesign ont évolué très rapidement ces dernières années. Parmi celles-ci, on trouve des headers (les hauts de page) très imposants et des footers (les bas de pages) king size ! Ces deux éléments sont devenus les clés de voute d’un bon webdesign et d’un look&feel efficace … Cette évolution que l’on observe de plus en plus répond avant tout au besoin d'améliorer l'expérience utilisateur, d’accrocher l’œil et de cultiver un territoire de communication propre à une marque.

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Archi & techno

Comment concevoir vos applications iPhone ? Avec le post-it OCTO !

La conception est une étape clé de la réalisation d'une application iPhone. C'est à cette étape que l'on valide la disposition des écrans, les objets affichés, les enchainements, etc. C'est également à cette étape que l'on va éventuellement revenir sur des fonctionnalités ou en ajouter de nouvelles. Pourquoi ? Parce que l'écran est trop petit, que tel bouton n'est pas assez gros, que telle fonctionnalité n'est accessible qu'après 4 écrans en bref pour rattraper les erreurs et valider le reste ...

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