loi de Fitts, loi prédisant le temps requis pour aller rapidement d'une position de départ à une zone finale de destination en fonction de la distance à la cible et de la taille de la cible : Plus la cible est proche et grosse, moins l’utilisateur met de temps à l’atteindre.
on obtient alors le modèle suivant :
Avantages
sur le web : ameli.fr et voyages-sncf.com
**Sur smartphone : **app voyages sncf et app Photos pour iPhone
Alternative : amazon.fr app Groupon pour iPhone
Pour la création de compte, il est d'usage de ne proposer que l'action principale : l'utilisateur ne risque pas de se tromper.
sur microsoft.fr
L'utilisateur doit porter une attention particulière au remplissage de son formulaire. Le système ne le guide pas.
sur le boncoin.fr
http://uxmovement.com/buttons/the-visual-weight-of-primary-and-secondary-action-buttons/
http://uxmovement.com/buttons/why-ok-buttons-in-dialog-boxes-work-best-on-the-right/
http://uxmovement.com/buttons/finger-friendly-design-ideal-mobile-touch-target-sizes/
loi de Fitts / Fitts, Paul M. (1954): The Information Capacity of the Human Motor System in Controlling the Amplitude of Movement. In Journal of Experimental Psychology, 47 pp. 381-391
http://blocnotes.iergo.fr/breve/motsetphrases/loi-de-fitts/* sur le bloc-notes de Raphaël Yharrassarry*