
Comment construire un produit lorsque l’équipe est répartie sur 3 continents ? Comment collaborer, en pratique ? Quels sont les pièges qui attendent au tournant ?Nous vous proposons ici un ensemble de bonnes pratiques issues du terrain, mais attention : cet article ne contient pas LA vérité du développement de produit en remote, mais UN retour d’ex...

Dans un problème de classification, il arrive souvent d’avoir des datasets très déséquilibrés. On parle d’un dataset déséquilibré lorsque le ratio des observations d’une classe par rapport à l’ensemble des observations est très faible.Cette notion de déséquilibre de classes est relativement fréquente dans plusieurs secteurs comme le secteur médical...

Dans notre précédent article, "Le low code comment ca marche" , nous avons expliqué comment les outils de low-code/no-code permettent de construire des applications de manière interactive en utilisant des modelers visuels.Dans cet article, nous allons présenter comment ces outils peuvent être regroupés en trois familles de solution no-code/low-code...

Cet article s’appuie sur la notion d’extensions de Kubernetes déjà abordée ici, et détaillera plus particulièrement la Container Runtime Interfaces (CRI). Il s'adresse à une population familière avec Kubernetes.Vous le savez sans doute déjà : Kubernetes permet l’orchestration de milliers d’applications dispersées sur des dizaines de serveurs. Et lo...

IntroductionL’article d’introduction débute en listant certaines différences entre ma vision en terme d’architecture applicative ou encore de rédaction des tests, que je peux avoir avec d’autres développeurs. À travers elles, j’évoque les difficultés qu’ils peuvent rencontrer à identifier précisément quoi tester et comment.Deux phrases extraites de...
Interview Laurent Sollier "OCTO est plus que mon employeur, c’est aussi une société humaine qui pousse à réfléchir sur des sujets qui sont autres que nos activités professionnelles."
Software Engineering
Alors que Laurent travaille chez OCTO depuis seulement 1 an, il a été invité à faire un talk sur le No-Code/Low-Code aux côtés d'Alain Faure. Il nous raconte son expérience pour en arriver jusqu'à sa participation à La Duck Conf.Peux-tu nous rappeler ce qu’est La Duck Conf ?Alors, pour moi c’est l’extension des échanges internes d’OCTO. Chez OCTO, ...
Interview Alain Faure et Dominique Lequepeys : "L’avantage principal du no-code/low-code est de démocratiser le développement d’application."
Software Engineering
Pourquoi s’intéresser au no-code, low-code ? Nos Octos Alain et Dominique vous embarquent dans leurs réflexions.Pouvez-vous nous raconter en deux mots votre parcours avant OCTO et chez OCTO ?Alain : J’ai passé toute ma carrière dans le développement d’applications d’entreprise. De grosses applications dont le développement se compte en millions de ...

Moi: Après avoir passé 5 jours dans l'équipe de développement, je pense qu'il serait judicieux de former et accompagner les développeurs à la mise en place de [la pratique X]. (remplacer [la pratique X] par : Test-Driven Development (TDD), Pair/Mob programming, Tres Amigos, ...)Le DSI: [La pratique X] ?Moi: Oui, [la pratique X], tu sais celle qui c...

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Interview Cyril Guegan "Être dans les backstages d’une journée comme La Duck Conf c’est très excitant et je n’arrêterais pour rien au monde."
Software Engineering
Après plus de 3 ans chez OCTO en tant qu’Architecte, Cyril nous raconte son rôle d’organisateur de La Duck Conf et son parcours pour en arriver jusque là.En quelques mots, qu’est-ce que La Duck Conf ?La Duck Conf, c’est la première conférence purement archi, balayant des sujets à tous les niveaux (organisation, solution applicative, technique, syst...