Posté le 23/11/2011 par Antoine Gaudelas

Une manière simple de définir ce qu’est l’apprentissage automatisé consiste à le décrire comme l’ensemble des techniques permettant à une machine d’apprendre à réaliser une tâche sans avoir à la programmer explicitement pour cela. Cette définition est due à Arthur Samuel, chercheur à IBM dans les années 1950 et qui, en dehors d’avoir produit la pre...

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Posté le 22/11/2011 par Nelly Grellier

Découvertes, échanges, émotions… USI fête déjà ses 5 ans !En quatre ans, USI est devenu l’événement IT incontournable :  Le rendez-vous des Geek et des Boss pour une informatique qui transforme nos sociétés !Cette année encore l’équipe USI souhaite vous apporter un événement à la hauteur de vos attentes et de vos envies !Voici donc les nouveautés d...

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Posté le 21/11/2011 par Simon Lehericey

Depuis le milieu des années 2000, l’augmentation de la puissance de calcul de nos ordinateurs ne passe plus par l’élévation de la fréquence des processeurs mais par la multiplication des cœurs de processeur au sein de nos machines.Pour tirer parti de cette multiplication, un algorithme doit être parallèlisé, c’est à dire qu’il doit pouvoir diviser ...

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Posté le 13/11/2011 par Maxime ARNSTAMM, Simon Lehericey

Comme on l'a montré dans l'article précédent, Sonar est l’outil indispensable pour évaluer la qualité des projets d’une DSI au fil de l’eau.Dans cet article nous aimerions présenter l'installation de différents composants de l'analyse Sonar et comment l'intégrer à votre usine de build TFS.L'installation de SonarSonar est composé de deux éléments : ...

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Posté le 10/11/2011 par Eric Thérond

Dans un article précédent, nous avons vu comment l’approche DDD, via la définition et l’utilisation d’un Ubiquitous Language et d’un véritable modèle du domaine, peut faciliter la communication entre acteurs projet, aider à l’écriture d’un code plus expressif (et donc plus maintenable), et capable d’adresser la complexité - et les changements - du ...

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Posté le 08/11/2011 par Stephen Périn

DescriptionUn Minimum Viable Product (Produit minimal viable), abrégé en MVP, est une stratégie de développement de produit. Eric Ries, qui a fortement contribué à développer cette approche ainsi que le Lean Startup, nous en donne la définition suivante : «  le MVP est la version d’un nouveau produit qui permet à une équipe de collecter sur les cli...

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Posté le 30/10/2011 par Christophe Thibaut

Signal sonore de fermeture des portes- Ah salut ! Tu prends la ligne 7 toi aussi ? Alors c’est pour bientôt la mise en prod’ ? - M’en parle pas, c’est dans 10 jours. - Dis donc je vois passer une tonne de mails sur le projet.. - Oui, on n’a pas accès au bug tracker du client donc il nous envoie les bug reports par mail. - Mince, ça en fait un paque...

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Posté le 29/10/2011 par Ualter Azambuja

Seguindo a mesma linha de princípios baseado na TPS (Toyota Production System), que criou o Lean Manufactoring, o Lean Integration promove a eliminação de desperdício, melhoria continua e a criação de valores com foco no cliente, para as atividades de integração de aplicações e de integração de toda a cadeia de dados.Assim como foi feito para o des...

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Posté le 28/10/2011 par Nelly Grellier

OCTO organise et anime une première session d'ateliers de travail entre praticiens de l'agile confirmés jeudi 24 novembre à 14h00 à 18h00La réunion se déroulera dans un format "Open Space", autrement dit, ce sont les participants qui décideront eux-mêmes des sujets qu'ils souhaitent traiter.*La maturité dans la pratique et la bonne compréhension de...

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Posté le 26/10/2011 par Alexis Flaurimont

Les processeurs graphiques ou GPUs sont aujourd’hui capables de beaucoup plus que des calculs de pixels dans les jeux vidéo. Pour cela, Nvidia développe depuis quatre ans une interface matérielle et un langage de programmation dérivés du C, CUDA (Compute Unified Device Architecture).Cette technologie dite GPGPU (General-Purpose computation on Graph...

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