UX

Posté le 23/06/2016 par Thibaut Cantet, Maxime Guilbaud-Lainard, Vincent Guigui

Le jeudi 16 juin, nous étions chez Google France pour la présentation de la plateforme de réalité augmentée Google Tango et de la phablette Phab 2 Pro de Lenovo, le premier périphérique commercial utilisant cette technologie.Qu'est-ce que Tango ?Comment cela fonctionne ?Pour quels usages ?Nous vous dirons tout.Qu’est-ce que Google Tango ?Ancienneme...

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Posté le 16/06/2016 par Vincent Guigui

Ah, le bon vieil annuaire d'entreprise, le trombinoscope: page après page, ou écran après écran, s'accumulent les noms et fonctions des employés. Ne serait-il pas mieux d'y voir aussi les visages, la hiérarchie, une mini biographie et même de pouvoir grouper dynamiquement les employés par rôle ou même expertise ? Encore mieux ! Pouvoir visualiser e...

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Posté le 09/05/2016 par Thibaut Cantet

La réalité virtuelle: beaucoup de monde en parle mais peu l'on vu (ou vécu) pour l'instant. La "VR", comme on l'appelle, n'est pas nouvelle, pourtant ce n'est qu'en 2015 que la bulle VR a vraiment commencé à gonfler avec des estimations de marché de plusieurs dizaines de milliards de dollars.Nous proposons ici de parcourir différents usages de la r...

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Posté le 12/04/2016 par Anaël Ichane

Disclaimer: Ce REX fait suite à une mission qui se termine pour moi. Je suis intimement convaincu de l’importance d’une bonne “expérience utilisateurs” lors de la conception d’un produit informatique, quel qu’il soit. Je suis également profondément convaincu que l’UX est un ensemble de métier (anthropologie, architecture de l’information, ergonomie...

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Posté le 04/04/2016 par Thibaut Cantet

Nous vous proposons de débuter cet article avec une courte vidéo de circonstance (Réalité Virtuelle et mois d'Avril)https://www.youtube.com/watch?v=HCbkXhNVRrALa réalité virtuelle et la réalité augmentée c’est maintenant !Plonger dans la Matrice (réalité virtuelle : VR pour Virtual Reality), travailler dans un bureau virtuel comme Tony Stark dans I...

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Posté le 14/03/2016 par Antoine Pezé

Pour chaque nouveau projet, j’ai un rituel : je vais voir les utilisateurs. Evident pour un UX Designer ? Apparemment, pas tant que ça. Pourtant, c’est assez facilement actionnable. Révélations.Des interviews exploratoires pour ouvrir les chakrasLors du début de mes projets, j’ai toujours besoin de m’ouvrir les chakras. Et ce, même si je connais dé...

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Posté le 02/12/2015 par Vincent Guigui

Comment améliorer l'expérience de nos utilisateurs, voilà un sujet vaste qui mérite à lui seul de longues théories et beaucoup de bon sens. L'ergonomie, l'Interaction Design, l'approche Lean UX sont des éléments fondamentaux à la création d'interfaces utilisateur pertinentes.Chez OCTO, nous étudions, explorons et testons des solutions pour atteindr...

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Posté le 27/10/2015 par Antoine Pezé

Il est difficile d'avoir bon du premier coup sur des interfaces et les équipes ne sont pas toujours alignées. Il existe plusieurs moyens très efficaces pour mesurer l'adéquation entre la perception d'une interface et la compréhension qu'en ont les utilisateurs, et les tests utilisateurs en font partie. Ce sont des entretiens individuels organisés a...

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Posté le 30/09/2015 par François Verron

"Phone from car" au siècle dernier : le service vient à la voiture avec les infrastructures analogiques de l'époque !Entendez-vous ce bruit médiatique autour de la voiture autonome que Gartner propulse au sommet de sa "Hype Cycle" pour 2015 ,  ou de la voiture connectée avec la voiture électrique signée Apple livrée pour 2019 ?  "Il n'y a pas de bu...

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Posté le 29/09/2015 par Pauline Garric, Renaud Castaing

Le contexteAprès avoir créé un framework carrière adapté à tout profil, s'inspirant de personnages Marvel ou DC comics, notre souhait était de créer nos propres personnages dotés de "super-pouvoirs".L’idée de mettre en images répondait avant tout au besoin de représenter et partager l’identité commune des Octos.Nous recrutons des héros potentiels t...

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