UX – Ergonomie

UX - Ergonomie

UX : des interviews exploratoires dès les premières minutes du projet

Pour chaque nouveau projet, j’ai un rituel : je vais voir les utilisateurs. Evident pour un UX Designer ? Apparemment, pas tant que ça. Pourtant, c’est assez facilement actionnable. Révélations.   Des interviews exploratoires pour ouvrir les chakras Lors du début de mes projets, j’ai toujours besoin de m’ouvrir les chakras. Et ce, même si je connais déjà le secteur ou le sujet. Du coup, je fais des interviews où je vais généralement voir 3 à 4 personnes le plus rapidement possible. Je m’adresse à…

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Créer des expériences utilisateurs innovantes et naturelles

Comment améliorer l'expérience de nos utilisateurs, voilà un sujet vaste qui mérite à lui seul de longues théories et beaucoup de bon sens. L'ergonomie, l'Interaction Design, l'approche Lean UX sont des éléments fondamentaux à la création d'interfaces utilisateur pertinentes. Chez OCTO, nous étudions, explorons et testons des solutions pour atteindre ce but notamment au travers de nos tribus UX et NUI (Natural User Interfaces). Aujourd'hui, nous profitons du blog pour relayer 3 messages sur ce thème: Une nomination exceptionnelle Une réalisation ludique Une conférence décoiffante

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UX : des tests utilisateurs pour arbitrer

Il est difficile d'avoir bon du premier coup sur des interfaces et les équipes ne sont pas toujours alignées. Il existe plusieurs moyens très efficaces pour mesurer l'adéquation entre la perception d'une interface et la compréhension qu'en ont les utilisateurs, et les tests utilisateurs en font partie. Ce sont des entretiens individuels organisés avec des testeurs qu'un ergonome observe en situation d'utilisation du produit (site, application mobile ou autre). Le résultat est qualitatif et non quantitatif : nous identifions des tendances. Ainsi, comprendre le ressenti des…

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La responsabilité de penser… Design

“I think we are at the start of a design revolution in which a lot of companies learn to think like designers throughout their organizations as they provide complete consumer experiences with products and services.” - Roger Martin. Chaque jour en quête d’une meilleure proximité avec les utilisateurs, les entreprises sont en fait en train de prendre conscience que ces “utilisateurs”, “clients”, “usagers” ou autre “collaborateurs” sont avant tout des personnes.

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BOOSTEZ vos compétences chez OCTO Academy

OCTO Academy

Nous vous proposons une véritable EXPÉRIENCE D'APPRENTISSAGE et pas seulement du « prêt à penser » ! Nous croyons profondément que : le CONTENANT a autant de valeur et d’impact que le contenu l’APPRENTISSAGE des systèmes humains et sa compréhension sont les CLÉS du FUTUR au-delà même de l’entreprise Nos formations premium : avril - mai…

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Réinventez la formation interentreprises avec OCTO Academy

Chez OCTO Academy, vous ne trouverez pas de formations sur étagères sans saveur. Notre crédo : garantir l'excellence, la variété et l'adaptabilité de nos prestations.   NOS FORMATIONS PREMIUM : MARS - AVRIL OFFICIELLES EN BIG DATA - Formation officielle administrateur "Déployer & gérer un cluster Couchbase" : 9 - 12 mars - Administrer la plateforme Hadoop 2.X Hortonworks : 9 - 12 mars - Analyse de données pour Hadoop 2.X Hortonworks avec Pig & Hive : 16 - 19 mars  - Développer des applications pour Hadoop 2.X Hortonworks avec Java : 23 -…

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Objets connectés : Le Wearable au Labo de la BNF

Depuis 3 ans, OCTO Accompagne le Labo de la Bibliothèque Nationale de France (BNF) : “Premier laboratoire expérimental public des usages des nouvelles technologies de lecture, d’écriture et de diffusion de la connaissance”. Dans ce cadre, nous avons développé une application de lecture pour Kinect, travaillé sur divers sujets disruptifs (interfaces cérébrales, robots, etc.) Et début avril, nous avons co-organisé une conférence sur le “wearable computing”, Voir ce lien pour l’agenda de la conférence, et celui-ci pour une tentative de définition du wearable computing. La…

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Mon Android n’est pas un iPhone comme les autres

Chez OCTO, depuis quelques années maintenant, nous réalisons des applications mobiles Android et iOS, smartphones et tablettes. Forts de cette expérience et de notre R&D permanente sur les sujets mobilité et ergonomie, nous pouvons aujourd’hui faire l’affirmation suivante : Un Android n’est pas un iPhone comme les autres. Malgré un titre un peu racoleur, cet article se veut pédagogue sur les spécificités d’ergonomie de la plateforme Android. Aussi, si vous souhaitez faire briller les yeux de tous vos utilisateurs autant que les étoiles des stores,…

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OCTO obtient en exclusivité la nouvelle génération de Kinect pour Windows

La semaine dernière avait lieu le MVP Global Summit à Seattle. Lors de cette conférence tous les MVP du monde ont pû rencontrer en privé les groupes de produits Microsoft pour des centaines de sessions techniques approfondies. Vincent Guigui (Expert Interfaces Innovantes OCTO et MVP Kinect) était dans les locaux de Microsoft avec une dizaine d'homologues MVP Kinect internationaux pour rencontrer les équipes Microsoft en charge de Kinect.

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Le Flat Design, plus qu’une mode ?

Depuis de nombreuses années il est amusant d’observer la valse des tendances dans le Design digital.  Comme les modes, les tendances se suivent et obéissent à des cycles qui se succèdent sans cesse. Avec l’avènement de l’iPhone en 2007,  nous avions tous adoptés la mode du “Skeuomorphisme”. C’est désormais le “Flat design” qui est devenu incontournable sur les écrans web et smartphones. Mais s’agit-il d’une nouvelle tendance éphémère ou d’un style qui va pouvoir évoluer et s’inscrire dans la durée ? La définition de ce qu’est le Flat Design…

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