UX – Ergonomie

UX - Ergonomie

Améliorer sa productivité avec les expériences immersives

Ah, le bon vieil annuaire d'entreprise, le trombinoscope: page après page, ou écran après écran, s'accumulent les noms et fonctions des employés. Ne serait-il pas mieux d'y voir aussi les visages, la hiérarchie, une mini biographie et même de pouvoir grouper dynamiquement les employés par rôle ou même expertise ? Encore mieux ! Pouvoir visualiser et naviguer dans ces données avec des gestes naturels ? En combinant les capacités de reconnaissance de mouvements du capteur Microsoft Kinect et le casque de réalité virtuelle Oculus Rift (VR), notre équipe a…

Lire la suite
UX - Ergonomie

Chronique de la réalité virtuelle: quels usages en 2016 ?

La réalité virtuelle: beaucoup de monde en parle mais peu l'on vu (ou vécu) pour l'instant. La "VR", comme on l'appelle, n'est pas nouvelle, pourtant ce n'est qu'en 2015 que la bulle VR a vraiment commencé à gonfler avec des estimations de marché de plusieurs dizaines de milliards de dollars. Nous proposons ici de parcourir différents usages de la réalité virtuelle et des vidéos à 360°. Pour chaque thème, nous vous donnerons notre avis sur la pertinence de l'expérience.

Lire la suite
UX - Ergonomie

Mon processus de design en tant que Product Owner sans UX designer.

Disclaimer: Ce REX fait suite à une mission qui se termine pour moi. Je suis intimement convaincu de l’importance d’une bonne “expérience utilisateurs” lors de la conception d’un produit informatique, quel qu’il soit. Je suis également profondément convaincu que l’UX est un ensemble de métier (anthropologie, architecture de l’information, ergonomie, UI design, design thinking, linguistique,…) bien spécifique qui nécessite de la pratique, de l’expérience et des méthodes spécifiques. Avoir un ou plusieurs spécialistes dans une équipe est bien évidemment ce que je préconise. La réalité…

Lire la suite
UX - Ergonomie

Tour d’horizon de la réalité virtuelle, réalité augmentée et des vidéos 360

Nous vous proposons de débuter cet article avec une courte vidéo de circonstance (Réalité Virtuelle et mois d'Avril) https://www.youtube.com/watch?v=HCbkXhNVRrA La réalité virtuelle et la réalité augmentée c’est maintenant ! Plonger dans la Matrice (réalité virtuelle : VR pour Virtual Reality), travailler dans un bureau virtuel comme Tony Stark dans Iron Man ou Tom Cruise dans Minority Report (réalité augmentée : AR pour Augmented Reality) n’est plus seulement un fantasme. Depuis l’annonce par Facebook du rachat d'Oculus en 2014 pour 2 milliards de dollars, tous les géants…

Lire la suite
UX - Ergonomie

UX : des interviews exploratoires dès les premières minutes du projet

Pour chaque nouveau projet, j’ai un rituel : je vais voir les utilisateurs. Evident pour un UX Designer ? Apparemment, pas tant que ça. Pourtant, c’est assez facilement actionnable. Révélations.   Des interviews exploratoires pour ouvrir les chakras Lors du début de mes projets, j’ai toujours besoin de m’ouvrir les chakras. Et ce, même si je connais déjà le secteur ou le sujet. Du coup, je fais des interviews où je vais généralement voir 3 à 4 personnes le plus rapidement possible. Je m’adresse à…

Lire la suite
UX - Ergonomie

Créer des expériences utilisateurs innovantes et naturelles

Comment améliorer l'expérience de nos utilisateurs, voilà un sujet vaste qui mérite à lui seul de longues théories et beaucoup de bon sens. L'ergonomie, l'Interaction Design, l'approche Lean UX sont des éléments fondamentaux à la création d'interfaces utilisateur pertinentes. Chez OCTO, nous étudions, explorons et testons des solutions pour atteindre ce but notamment au travers de nos tribus UX et NUI (Natural User Interfaces). Aujourd'hui, nous profitons du blog pour relayer 3 messages sur ce thème: Une nomination exceptionnelle Une réalisation ludique Une conférence décoiffante

Lire la suite
UX - Ergonomie

UX : des tests utilisateurs pour arbitrer

Il est difficile d'avoir bon du premier coup sur des interfaces et les équipes ne sont pas toujours alignées. Il existe plusieurs moyens très efficaces pour mesurer l'adéquation entre la perception d'une interface et la compréhension qu'en ont les utilisateurs, et les tests utilisateurs en font partie. Ce sont des entretiens individuels organisés avec des testeurs qu'un ergonome observe en situation d'utilisation du produit (site, application mobile ou autre). Le résultat est qualitatif et non quantitatif : nous identifions des tendances. Ainsi, comprendre le ressenti des…

Lire la suite
UX - Ergonomie

La responsabilité de penser… Design

“I think we are at the start of a design revolution in which a lot of companies learn to think like designers throughout their organizations as they provide complete consumer experiences with products and services.” - Roger Martin. Chaque jour en quête d’une meilleure proximité avec les utilisateurs, les entreprises sont en fait en train de prendre conscience que ces “utilisateurs”, “clients”, “usagers” ou autre “collaborateurs” sont avant tout des personnes.

Lire la suite
UX - Ergonomie

BOOSTEZ vos compétences chez OCTO Academy

OCTO Academy

Nous vous proposons une véritable EXPÉRIENCE D'APPRENTISSAGE et pas seulement du « prêt à penser » ! Nous croyons profondément que : le CONTENANT a autant de valeur et d’impact que le contenu l’APPRENTISSAGE des systèmes humains et sa compréhension sont les CLÉS du FUTUR au-delà même de l’entreprise Nos formations premium : avril - mai…

Lire la suite