Software Engineering

Posté le 24/02/2010 par Olivier Martin

Article paru dans le magazine Programmez du mois de Février 2010.Dans notre précédent article qui décrivait la plateforme de développement iPhone, nous avions survolé rapidement une des fonctionnalités du SDK iPhone : les animations. Je vous propose d’en faire cette fois un tour plus approfondi, cet article s’adresse donc à un public de développeur...

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Posté le 14/02/2010 par asabourin

Avec l'ajout du support de Java sur la plateforme Google App Engine en avril 2009, l'étendue des possibilités offertes aux développeurs de tout bord s'est vue considérablement augmentée.Il est notamment possible grâce à JRuby, l'implémentation en Java du fameux langage Ruby, de combiner la simplicité de ce langage avec la puissance du Cloud de Goog...

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Posté le 12/02/2010 par Bertrand Paquet

Chez un client, j'ai du récemment vérifier que l'on pouvait facilement utiliser l'API SOAP de Crowd en Java. J'ai donc pour cela utiliser les 2 principaux framework de web service du monde Java Open source : CXF et Axis2. L'idée de cet article n'est pas de comparer fonctionnellement ces 2 frameworks, mais juste vous livrer les résultats numériques ...

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Posté le 11/02/2010 par Anne Florence Canton

Les ventes de smartphones sont des boosters d'ARPU (Average Revenue Per User): les smartphones, et en particulier l'iPhone, ont fait émerger de nouveaux usages spécifiques à la mobilité et liés aux nouvelles fonctionnalités offertes par ces téléphones intelligents (géolocalisation, connectivité sans fil, accéléromètre, ...). Pour les opérateurs, la...

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Posté le 11/02/2010 par Bertrand Paquet

Je travaille sur un projet GWT depuis un peu plus d'un an (26K lignes de Java, à peu près autant de code en test, GWT 1.7.1). GWT 2 est sorti récemment, avec son lot de nouveautés. Plusieurs questions se posent donc :Dois je migrer vers GWT 2 ? (ou "Qu'est ce que GWT 2 va apporter à mon projet ?")A-t-on vraiment le choix ?Combien cela va t il me co...

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Posté le 08/02/2010 par Vincent Daubry

Octo a récemment participé à la réalisation de l’application iNomineo pour iPhone (cf  OCTO Technology accompagne Generali sur l’iPhone ) :Pourquoi avons nous mis en place une usine de développement (UDD) suite à ce projet ? A première vue, cela soulève plusieurs questions :La mise en place d'une UDD relève d’une problématique d'industrialisation :...

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Posté le 01/02/2010 par Jean-François Grang

La conception est une étape clé de la réalisation d'une application iPhone. C'est à cette étape que l'on valide la disposition des écrans, les objets affichés, les enchainements, etc.C'est également à cette étape que l'on va éventuellement revenir sur des fonctionnalités ou en ajouter de nouvelles. Pourquoi ? Parce que l'écran est trop petit, que t...

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Posté le 29/01/2010 par Andre Nedelcoux

Update : Le Livre Blanc peut être téléchargé ici Il est tout chaud, il est tout beau et il sort du four: voici le nouveau livre blanc OCTO sur l'usabilité et les Interfaces Homme Machine!Soyons franc, c'est une beta mais appliquons à nous-mêmes ce que nous conseillons à nos clients : livrer vite, obtenir du feedback et s'améliorer. Nous allons donc...

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Posté le 25/01/2010 par Guillaume Plouin

"article publié dans 01 Informatique le 14 janvier 2010"Développer ou déployer sur le Cloud ?Avant toute chose, il convient de faire la différence entre développer pour le Cloud et déployer sur le Cloud. Pour simplifier, avec les plateformes IaaS comme celle d’Amazon, on déploie sur le Cloud des machines virtuelles qui embarquent une architecture d...

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Posté le 18/01/2010 par Guillaume Plouin

"article publié sur le site de l'Atelier le 14 janvier 2010"Le sens du terme "Cloud Computing" est aujourd'hui confus pour beaucoup. L'objet de ce billet est de partager les définitions que nous utilisons chez OCTO Technology.Genèse et définitionsLa genèse du Cloud Computing fut la suivante : 3 grands acteurs du Web (Google, Amazon et Salesforce) f...

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