Product & Design

Posté le 16/05/2018 par Charles Du Portal

QU’EST-CE QU’UNE US “Ready To Dev”?J’ai rejoint un projet. Les douleurs que me rapportaient les membres de l’équipe concernaient la qualité des userstories (US). Elles ne comportaient qu’un titre, pas forcément explicite. Le product owner (PO) s’était habitué au fonctionnement suivant : “tu as une question sur une US, bah viens me voir, je suis dis...

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Posté le 20/04/2018 par Samy Amirou

Scrum est la méthode de référence lorsqu’il s’agit d’apporter un cadre à un projet en agile. Comme c’est un standard répandu, elle permet à l’équipe de ne pas trop se poser de questions sur leur organisation au lancement du projet.Une fois que l’équipe est rodée à la méthode, nous avons :un backlog prioriséune équipe engagée sur un objectif récurre...

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Posté le 18/04/2018 par Samuel Retiere

L’Agile est souvent assimilée à une méthode de gestion de projet, parfois à une pratique de développement logiciel et quelques fois c’est une baguette magique. Cet article se propose d’expliquer l’Agile en racontant l’histoire de l’intérieur. Pour cela, nous avons demandé à nos clients de nous expliquer comment ils ont découvert et vécu l’Agile. No...

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Posté le 16/04/2018 par Samuel Retiere

L'histoireDepuis quelques années j'ai pris l'habitude avec mes amis coachs craft de commencer les accompagnements Agile / Craft / DevOps / Continuous Delivery par des évaluations individuelles des développeurs (vending machine) à base de katas. L'idée est d'avoir par la pratique une idée du point de départ, ce qui aide à tailler l'effort d'accompag...

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Posté le 13/04/2018 par Priscille Fay

Découvrez tous les tweets les plus marquants de la twittosphère #agile #kanban #scrum. Dans ce nouveau what's up agile, les twittos apportent des clés pour choisir la méthode agile la plus adaptée à votre projet.Depuis le début du 20ème siècle, les framework et concepts agiles sont apparus et se sont multipliés :History of #Agile:#Kanban 1940s #Cry...

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Posté le 10/04/2018 par Etienne Girot

Dans mes précédents articles (épisode 1, épisode 2), j'insiste, à travers le récit de mon expérience personnelle, sur la nécessité de mieux se connaître et surtout de mieux communiquer quand on est développeur. Certains d’entre vous, m’ont répondu “Super ! Je me reconnais beaucoup dans ce que tu décris, mais… à partir de là, concrètement je fais qu...

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Posté le 05/04/2018 par Romain Vailleux

Interview with Woody Zuill who will be teaching a Masterclass Mob programming with Octo Academy on May 28th.[Original version - traduction en Français ici]You have practiced Mob Programming and trained development teams in doing Mob Programming for several years. What brought you to this way of working?Woody Zuill - Mob Programming emerged from a t...

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Posté le 03/04/2018 par Jérôme Blanc

Interview de Woody Zuill qui animera une Masterclass Mob Programming avec OCTO Academy le 28 mai prochain à Paris.[Traduction par OCTO - english version here]Vous faites du Mob programming et formez des équipes à cette pratique depuis des années. Comment êtes-vous venu à cette façon de travailler ?Woody Zuill – Le Mob programming a émergé au sein d...

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Posté le 02/04/2018 par Sylvain Fagnent

IntroductionDans notre activité de construction de produits innovants, nous utilisons de nombreux modèles pour accompagner et évaluer leurs maturités d’usage, technologiques ou de marché. A partir de perspectives différentes, nous avons constaté que 3 modèles complémentaires et superposables convergent dans les histoires qu’ils racontent. Cette con...

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Posté le 01/04/2018 par Christophe Durand, Vincent Guigui

What’s up pussy cat ?Développer un agent conversationnel pour Google Home est complexe. Mais le plus dur c’est de le tester. Surtout quand on travaille dans un open space plein de collègues facétieux.La politique BYOP (Bring Your Own Pet) d’OCTO ne facilite pas les choses : les sons émis par les animaux de compagnie sont également détectés par la c...

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