Software Craftsmanship

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Un test peut en cacher un autre – Tests bout en bout et autres

Introduction L’article d’introduction débute en listant certaines différences de visions que je peux avoir avec d'autres développeurs concernant l'architecture applicative ou encore la rédaction des tests. À travers elles, j’évoque les difficultés qu’ils peuvent rencontrer à identifier précisément quoi tester et comment. Nous avons pu voir dans les autres articles de la série différents types de tests. Certains nous aidant à vérifier les règles métier comme les tests unitaires : Un test peut en cacher un autre - tests unitaires - partie 1 Un test…

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Un test peut en cacher un autre – Tests d’acceptation

Introduction L’article d’introduction débute en listant certaines différences de visions que je peux avoir avec d'autres développeurs concernant l'architecture applicative ou encore la rédaction des tests. À travers elles, j’évoque les difficultés qu’ils peuvent rencontrer à identifier précisément quoi tester et comment. Deux phrases extraites de l’article de Ian Cooper avaient retenu l’attention : “Le code issu d’un refactoring ne requiert pas de faire de nouveaux tests dessus !” “Je vous recommande d’utiliser ports/adaptateurs et d’écrire les tests en outside-in depuis le use case.” Nous…

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Application / Domain / Infrastructure : des mots de la Layered Hexagonal Clean Architecture ?

Depuis quelques années, quand je découvre un projet je vois régulièrement des répertoires qui s'appellent : - Application - Domain - Infrastructure D'où viennent ces mots ? Quel intérêt à les utiliser ou ne pas les utiliser aujourd'hui ? Je me suis documenté sur le sujet et je vous propose un voyage dans le temps pour y voir un peu plus clair.

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Les statuts, ça pue (part. 2) : Ciselage en US

pictogramme découpage

Nous avons souvent dans nos modélisations, nos schémas, nos user stories, nos bases de données et nos APIs un petit champ nommé status, parce que l'anglais ça fait classe. Et bien je vous le dis tout de bon, ce petit champ qui stocke le statut de votre ressource, il sent mauvais et augure bien des périls, en particulier si vous pouvez le modifier. Il peut être révélateur d'une perte de richesse fonctionnelle de notre solution ainsi que de défauts de cohérences ou de résilience de la conception…

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Les statuts, ça pue (part. 1) : Fini comme un automate

En tant que préparateur, je veux passer la commande en statut en cours de préparation afin d'informer le client de l'avancement de sa commande. Vous avez déjà vu cette User Story. Si ce n'est elle, c'est donc sa sœur. Nous nous imaginons souvent nos procédures métier comme une évolution linéaire, une succession d'états d'une ressource donnée qui tendent irrémédiablement vers un statut terminé. Tirer à droite ! ou Zero stock ! sont autant de gimmicks qui révèlent notre inlassable vision finaliste d'un processus de production en flux. C'est pourquoi nous avons souvent dans nos modélisations, nos…

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Un test peut en cacher un autre – Tests d’intégration – P1

Introduction L’article d’introduction débute en listant certaines différences de visions que je peux avoir avec d'autres développeurs concernant l'architecture applicative ou encore la rédaction des tests. À travers elles, j’évoque les difficultés qu’ils peuvent rencontrer à identifier précisément quoi tester et comment. Nous avons pu voir dans ces articles autour des tests unitaires :  Un test peut en cacher un autre — Tests unitaires — P1 Un test peut en cacher un autre — Tests unitaires — P2 Que ces tests sont exclusivement centrés sur…

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Property-based testing : Un contrat d’interface en béton

La compréhension de cet article est facilitée par des connaissances sur l'architecture hexagonale (Clean Archi) et le Domain-Driven Design. Lorsque vous développez un produit en vous basant sur les principes du Domain-Driven Design (DDD) et que vous vous efforcez de respecter les principes de Clean Archi, vous vous retrouvez alors probablement avec une catégorie particulière d'interfaces appelées Repository. Nous allons voir ici qu'une stratégie de test des implémentations se reposant uniquement sur les méthodes de l'interface peut s'avérer très utile pour itérer sur notre implémentation sans influencer notre code métier. Nous allons…

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Un test peut en cacher un autre – Tests d’intégration – P2

Introduction L’article d’introduction débute en listant certaines différences de visions que je peux avoir avec d'autres développeurs concernant l'architecture applicative ou encore la rédaction des tests. À travers elles, j’évoque les difficultés qu’ils peuvent rencontrer à identifier précisément quoi tester et comment. Nous avons pu voir dans ces articles autour des tests unitaires :  Un test peut en cacher un autre — Tests unitaires — P1 Un test peut en cacher un autre — Tests unitaires — P2 Que ces tests sont exclusivement centrés sur…

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Un test peut en cacher un autre – Tests unitaires – P2

Introduction L’article d’introduction débute en listant certaines différences de visions que je peux avoir avec d'autres développeurs concernant l'architecture applicative ou encore la rédaction des tests. À travers elles, j’évoque les difficultés qu’ils peuvent rencontrer à identifier précisément quoi tester et comment. Deux phrases extraites de l’article de Ian Cooper ont été mises en avant : “Le code issu d’un refactoring ne requiert pas de nouveaux tests” “Je vous recommande d’utiliser ports/adaptateurs et d’écrire les tests en outside-in depuis le use case” Ces deux axes…

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Test-driven development sur votre infrastructure avec ansible – Compte-rendu du talk de Sebastián Caceres et Tanguy Patte à La Duck Conf 2020

TDD ANSIBLE

Dans ce talk, Sebastián et Tanguy nous expliquent comment faire du TDD sur du code d'infrastructure avec ansible. L’infrastructure as Code devenant la norme pour la création d’infrastructure, nous souhaiterions profiter des bonnes pratiques du Software Craftsmanship pour garantir un code d’infrastructure de qualité. TDD Une des pratiques associée au Software Craftsmanship est le TDD ou Test Driven Development. Pour rappel cette pratique consiste à :  Ecrire un test. Vérifier qu’il échoue. Ecrire le code pour faire passer ce test. Vérifier qu’il passe. Remanier le code…

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