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Storytelling d’un produit : mode d’emploi

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Les histoires sont partout et nous aimons toutes et tous les histoires. Dans nos vies personnelles, elles sont dans les livres favoris, les films incontournables, les moments en famille ou entre amis, les anecdotes de voyage… Elles sont aussi dans les échecs, les combats, la maladie. Et pourtant, paradoxalement, elles n’ont pas encore intégré tous les niveaux de la sphère professionnelle, notamment dans la conception de produits ou services numériques. Ce sont ces aspects du storytelling que nous souhaitons aborder dans cet article. Nous allons…

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Compte-rendu du Café du PO #14 : La communauté de pratiques PO

Episode #14 Pour ce quatorzième épisode qui a eu lieu le 4 octobre et qui était animé par Salomé Serin, nous avons échangé sur la communauté de pratiques PO.  Nous sommes revenus sur le contexte de mise en place d’une communauté de pratiques, de son organisation interne à sa valeur ajoutée, tant pour ses membres que pour un projet ou une entreprise. Grâce à leur partage d’expérience, nos invités ont soulevé les enjeux de capitalisation de la connaissance et d’évolutions du métier de PO, tout…

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Crafters et crafteuses, premiers allié․e․s des femmes ?

Le « Software Crafts·wo·manship » est un état d’esprit mettant l’accent sur les bonnes pratiques de développement. Le but de cet article est d’apporter mon point de vue en tant que développeuse et crafteuse. Pour revenir aux fondamentaux de ce qu’est le craft, cet article vous procurera d’avantages d’explications. Alors que la vision du développement logiciel des années 90 se concentre sur la production industrielle réduisant les développeur·se·s à de simples producteurs de ligne de code, le mouvement « Software Crafts·wo·manship » ou « Software Craft » apparaît à la fin…

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Défense et illustration des test isolés – #3

Diviser et régner Since three out of four small businesses fail, my recommendation is to start a large business. Code "Legacy" et Etat de l'Art (SOTA) Le terme "legacy" s'utilise souvent pour décrire des systèmes informatiques anciens souffrant d'une dette de maintenance majeure accumulée au fil des ans. Mais le code legacy code peut surgir très tôt dans un projet. Même avec les meilleures intention du monde, une équipe dont l'état de l'art (SOTA) est désaligné ou dégradé peut transformer votre projet "greenfield" en une…

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Comment construire un questionnaire en 4 étapes ?

Identifier des axes d'amélioration, analyser des habitudes, comprendre des comportements... Voici quelques exemples de ce que peut permettre un questionnaire. Il s'agit d'un outil puissant... à condition qu'il soit bien construit ! Important : le temps de lecture de l’article complet est d’environ de 10 minutes. Toutefois, vous pourrez lire et appliquer les parties de l’article les unes après les autres : il s’agit en effet d’un guide en 4 étapes qui vous accompagnera tout au long de votre processus de construction. Ce guide est…

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Comment une histoire de cadrage a fait collaborer toute une organisation pour construire un produit – partie 3

Précédemment dans notre quête du graal.. On tient notre méthode ! On réussit à cadrer un sujet à forte valeur utilisateurs, malgré les contraintes techniques, et on répond aux enjeux business et de stratégie. Il nous fallait maintenant le faire adopter sur le terrain. Troisième étape : diffuser l’esprit de co-création, grâce à l’accompagnement au changement 🤝 On aurait pu s'arrêter là, et pourtant la vie d’un produit ne s’arrête pas à la phase de conception. Il était important de passer par une troisième étape,…

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Comment une histoire de cadrage a fait collaborer toute une organisation pour construire un produit – partie 2

Précédemment dans notre quête du graal.. Après notre prise de conscience et un travail acharné pour trouver l’équilibre entre les enjeux techniques, business et les besoins utilisateurs, la sentence tombe : sur les deux sujets sur lesquels on a travaillé, on se retrouve avec un go pour le sujet mineur et un no-go sur le majeur. C'est le drame. Que faire maintenant ?  Deuxième étape : embarquer la technique, jusqu’à arracher les développeurs de leur code pour co-concevoir avec nous 🧑🏻‍🎨 Nous voilà repartis pour…

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Retour aux fondamentaux du craft : trois exemples

Il y a quelques années, j’avais déjà 20 ans d’expérience en développement, et j’avais vu énormément de sujets. Je savais bien qu’il y avait aussi de très nombreux sujets sur lesquels je ne connaissais rien, et j’en avais de plus en plus conscience. Mais quelque chose de plus me trottait dans la tête : et si j’avais aussi besoin de réviser les bases ? Est-ce que j'avais besoin de revoir les choses que je connaissais déjà ?

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Sac de noeud et Cie : comment gérer les dépendances fatales ?

Toute croissance des systèmes logiciels amène à considérer également la croissance des effectifs qui les réalisent et les maintiennent opérationnels. C’est bien souvent là que les ennuis commencent. :) Quand davantage de personnes doivent collaborer ensemble, la complexité de leurs interactions augmente progressivement. Les pratiques sociotechniques nous permettent d’optimiser la structure d’organisation (c’est-à-dire l’organisation des personnes sous forme d’équipes) de façon à maximiser le flux de delivery global.  Cette structure d’organisation se configure en fonction de 5 contraintes complémentaires : Technique : quelle structure d’organisation…

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