Bonne pratique

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Transmettre la culture de la qualité logicielle : l’exemple du webcenter d’AXA

Produire du code de qualité est une question de culture et de savoir-faire spécifiques. Ce fait est souvent sous-estimé dans les organisations. Pourtant la non-qualité du code produit des effets bien visibles : désengagement des développeurs, time to market plus long, fonctionnalités dans les applications plus difficiles à ajouter ou à faire évoluer, risques d'indisponibilité de l’application... Comment dans ces conditions créer au niveau des équipes comme de l’entreprise tout entière une véritable culture de la qualité autour du code ? Retour d’expérience avec Antoine…

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Démarrer un projet plus vite que l’UDD

De nos jours, il n'est plus besoin de vanter les mérites d'une usine de développement (UDD) au sein d'un projet. La systématisation des tâches de vérification (compilation, standards de code, tests unitaires, etc.) aide grandement à repérer rapidement les problèmes de qualité. Cependant, il peut arriver en début de projet que celle-ci se laisse désirer et qu'il faille commencer les développements en son absence. Voyons donc comment assurer un minimum des bienfaits de la systématisation dès le lancement de projet. Dépôt Git Si vous développez…

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Comment organiser un Théâtre-Forum pour de la résolution de conflit

Le théâtre-forum est une technique de théâtre inventée par le metteur en scène brésilien Augusto Boal dans les années 60 et pratiquée à l’origine dans les favelas de Sao Paulo. Dans ce format, des comédiens improvisent une succession de scènes montrant plusieurs situations problématiques dans la vie d’une communauté, d’un groupe, ou d’une minorité opprimée. Le format se veut participatif, et le public va pouvoir réagir pour discuter du problème et intervenir sur scène pour trouver une solution. Cet article a pour but de présenter…

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Facilitation Graphique : 4 astuces pour apprendre un pictogramme

exemple de l’étude d’une poignée de main   La facilitation graphique, c’est l’art de synthétiser de l’information de manière visuelle, en facilitant sa production comme sa compréhension. Dans le langage courant, cette « discipline » regroupe les différentes techniques (facilitation graphique, live sketching, sketchnoting…) qui mobilisent la communication visuelle (le dessin) afin de poursuivre différents buts (formaliser une expérience client, synthétiser une conférence en live). Une “facilitation graphique” peut-être exécutée avant (préparer des templates d’un atelier « SpeedBoat »), pendant (synthétiser en live les débats d’une table-ronde) ou après…

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Pair programming ou comment partager

A travers les yeux d’un nouveau développeur, découvrir comment le pair programming permet de créer un binôme plus performant que la somme des deux individus qui le compose.   La genèse   J’ai fait mes premiers pas en informatique dans le rôle de chef de projet. Pour apprendre ce métier j’ai pu avoir des cours théoriques à l’université, en intégrant les bases du cycle en V. Puis en entreprise quelques jours de formation pour avoir des notions d’agilité via Scrum. Ensuite on m’a mis seul…

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Compte-rendu du séminaire sur les Liberating Structures (novembre 2018)

Bonjour Gaël Mareau et moi-même avons participé en novembre 2018 à un séminaire de 2 jours sur les Liberating Structures (LS). Qu’est-ce qu’une LS ? Un groupe de personnes très impliquées, mené par Henri Lipmanowicz et Keith McCandless, a créé 33 outils de facilitation du travail collectif étonnamment puissants : ces outils sont les LS (aussi appelées microstructures). Toutes les LS sont décrites dans le même format : Une icône et un nom, ainsi qu'une brève description de l’objectif Ce qui est rendu possible :…

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