Publications de Vincent Guigui

Stratégie digitale

Découvrez et construisez vos expériences utilisateur de demain dans le Showroom OCTO

Avec la banalisation des écrans et des applications, les entreprises entament une course pour que leur services B2C/B2E se démarquent. Le vainqueur sera celui qui adoptera en premier les paradigmes tels que le skeuomorphisme, le flat design, le material design ou les variantes à venir. Plus jolie, plus ergonomique, parfois plus chatoyante ou parfois plus sobre l'interface de vos applications évolue au quotidien. Toutefois, nous constatons que l'utilisateur reste cantonné à des interfaces "écran" bien que ses besoins et ses usages évoluent drastiquement.

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Archi & techno

Réalité Virtuelle, Augmentée, Mixte: Faisons le point

Cet article a pour vocation de tenter d’éclaircir les nuances entre ces différentes expériences immersives, mais aussi de vous donner un bref aperçu des différents périphériques existants actuellement sur le marché. La Réalité Virtuelle - VR Application de formation sur les conduites de gaz des techniciens de GRTgaz La réalité virtuelle est une simulation d’un environnement virtuel ou réaliste. Son but est de créer une expérience sensorielle en faisant principalement appel à la vue et l'ouïe. Le toucher peut-être aussi simulé avec le retour de…

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Évènement

Evénement Nouvelles Interactions – NUI Day 2016

Suite au succès de l'édition 2015, la conférence NUI Day revient avec un programme une nouvelle fois dédié aux expériences émergentes. OCTO, sponsor de l'évènement, et l'équipe organisatrice NUI Day (Natural User Interface Day) vous propose une journée centrée sur l’innovation et les nouvelles interactions. Articulée autour de deux expériences : d’un côté 8 conférences animées par des professionnels de différents horizons et de l’autre une zone expérientielle afin de permettre à tous de rencontrer ceux qui font l’innovation et de tester les dernières nouveautés en termes de…

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Archi & techno

Créons ensemble vos premières expériences HoloLens

Aujourd'hui est un grand jour pour les entreprises qui souhaitent améliorer l'efficacité et la collaboration de leurs employés grâce aux technologies d'expériences immersives comme la réalité virtuelle et la réalité augmentée. Après de longs mois d'attente et de collaboration avec Microsoft, nous sommes fiers d'annoncer à tous nos clients que le casque HoloLens est disponible à la commercialisation en France (et en Europe). Pour vous permettre de mieux comprendre les enjeux de ces technologies, OCTO vous propose de venir découvrir les expériences immersives dans nos locaux et…

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Archi & techno

Améliorer sa productivité avec les expériences immersives

Ah, le bon vieil annuaire d'entreprise, le trombinoscope: page après page, ou écran après écran, s'accumulent les noms et fonctions des employés. Ne serait-il pas mieux d'y voir aussi les visages, la hiérarchie, une mini biographie et même de pouvoir grouper dynamiquement les employés par rôle ou même expertise ? Encore mieux ! Pouvoir visualiser et naviguer dans ces données avec des gestes naturels ? En combinant les capacités de reconnaissance de mouvements du capteur Microsoft Kinect et le casque de réalité virtuelle Oculus Rift (VR), notre équipe a…

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Digitalisation

Chronique de la réalité virtuelle: quels usages en 2016 ?

La réalité virtuelle: beaucoup de monde en parle mais peu l'on vu (ou vécu) pour l'instant. La "VR", comme on l'appelle, n'est pas nouvelle, pourtant ce n'est qu'en 2015 que la bulle VR a vraiment commencé à gonfler avec des estimations de marché de plusieurs dizaines de milliards de dollars. Nous proposons ici de parcourir différents usages de la réalité virtuelle et des vidéos à 360°. Pour chaque thème, nous vous donnerons notre avis sur la pertinence de l'expérience.

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UX - Ergonomie

Tour d’horizon de la réalité virtuelle, réalité augmentée et des vidéos 360

Nous vous proposons de débuter cet article avec une courte vidéo de circonstance (Réalité Virtuelle et mois d'Avril) https://www.youtube.com/watch?v=HCbkXhNVRrA La réalité virtuelle et la réalité augmentée c’est maintenant ! Plonger dans la Matrice (réalité virtuelle : VR pour Virtual Reality), travailler dans un bureau virtuel comme Tony Stark dans Iron Man ou Tom Cruise dans Minority Report (réalité augmentée : AR pour Augmented Reality) n’est plus seulement un fantasme. Depuis l’annonce par Facebook du rachat d'Oculus en 2014 pour 2 milliards de dollars, tous les géants…

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Évènement

Meetup Réalité Virtuelle: Compte-rendu et analyses

La réalité virtuelle, vous connaissez ? Elle fait le buzz depuis quelques semaines. A OCTO, nous explorons le sujet des expériences immersives depuis les premières annonces du casque Oculus Rift il y a quelques années. Pour vous aider à mieux comprendre le marché et faire la part des choses entre effets d'annonce, tendances, marché de niche et cas d'usages pertinents, nous avons assisté au 1er meetup de la Virtual Association.

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Archi & techno

Comment sécuriser une application universelle Windows ?

Que ce soit lors du développement d'une application métier ou d'une application grand public, il est parfois nécessaire de protéger les données. Le modèle d'application Windows universelle (UWP) permet un premier niveau de protection car les applications téléchargées depuis le Windows Store sont stockées et exécutées au sein d'une sandbox (bac à sable), c'est-à-dire dans un conteneur inaccessible (en théorie) depuis une autre application. Cependant, il est parfois nécessaire d'ajouter des couches de protection supplémentaires afin de garantir la sécurité la plus optimale possible notamment au niveau stockage des données…

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