Publications de Vincent GUIGUI

Archi & techno

Les nouveautés AR/VR de la semaine : Meta Quest 3 vs Apple Vision Pro 

Introduction Les technologies de réalité virtuelle (VR) et de réalité augmentée (AR) continuent d'évoluer à un rythme rapide, ouvrant de nouvelles possibilités pour les consommateurs et les entreprises. Dans cet article, nous partons à la découverte de deux casques très attendus : le Meta Quest 3 de Meta et le casque Vision Pro d'Apple qui a été annoncé hier lors du WWDC 2023. Nous explorerons leurs spécifications techniques officielles, leur accessibilité pour le grand public et les entreprises, ainsi que l'impact potentiel de l'entrée d'Apple sur…

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Archi & techno

Virtuality 2023 : Web3, Métavers, XR, ce qu’on en a retenu !

Introduction Le salon Virtuality 2023, à Paris, a réuni plusieurs acteurs clés de l'industrie pour discuter des dernières tendances et innovations dans les domaines du Web décentralisé (Web3), de l'AR/VR/XR et du Métavers. Cette année, le Métavers était au cœur de nombreux débats et discussions. Comme nous l’attendions, le terme Métavers a été utilisé à plusieurs reprises pour décrire des concepts totalement différents, allant du web décentralisé aux mondes virtuels immersifs. Mais qu'entendons nous par Métavers aujourd’hui ? Le Métavers est un terme relativement nouveau…

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Archi & techno

Le métavers, où en sommes-nous et quels sont les enjeux pour demain ? Partie 2, Comparatif des solutions du marché : En route vers le multivers !

À l’heure actuelle, plusieurs acteurs se définissent comme LE métavers. Or il existe plusieurs variantes et divergences sur la définition même de ce terme, nous ne sommes pas encore dans un consensus avec un seul et unique métavers, mais davantage dans un multivers où chacun propose sa version et sa vision du métavers. Ainsi, pour certains, Fortnite est un métavers, pour d’autres, ce sont plutôt les applications telles qu'AltspaceVR de Microsoft ou Horizon de Meta/Facebook, il y a ceux qui voit la Blockchain ou le Web3 comme des fondamentaux du métavers et pour d’autres, le métavers est fait de réalité augmentée comme dans Pokémon Go de Niantic. Il est donc très difficile aujourd’hui de savoir si une plateforme est un métavers ou non. Pour vous permettre de vous y retrouver, nous avons établi une liste des critères indispensables du métavers (ou a minima dans un des mondes du métavers) et vous présentons quelques applications les plus pertinentes.

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Archi & techno

Microsoft Guides, un outil pratique pour la réalité mixte ?

Avec la sortie de l’Hololens 2, Microsoft a rapidement proposé la suite Microsoft Dynamics 365 pour la réalité mixte, comprenant les outils : Guides, que nous verrons en détail ci-dessous Layout, Product Visualize, permettant la visualisation de produits à l'échelle dans un environnement réel (design d’intérieur, disposition de meuble, …) et la génération d’un espace scanné par le casque, en format 3D (dimensions précise d’une pièce, visualisation de cette pièce à distance, …). Remote Assistance, permettant le contact avec un expert à distance sur PC.…

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Évènement

Le Comptoir du 16/09 – AR et VR utiles face aux nouvelles contraintes sanitaires

Comment les technologies immersives telles que l’AR/VR et les cas d’usage qui y sont associés sont impactés par la crise sanitaire mondiale ? La pandémie du COVID-19 a fondamentalement bouleversé nos modes de vie en imposant de nouvelles contraintes sur nos communications, déplacements et rencontres.  Les marchés de la Réalité Augmentée (AR) et de la Réalité Virtuelle (VR) ont bien sûr été impactés négativement par cette crise comme la plupart des autres marchés. Mais ces technologies se sont aussi s'avérer utiles face aux nouvelles contraintes…

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Data Science

The TangrIAm Project : comment expliquer l’IA aux enfants ?

Dans la vie d'un consultant OCTO, il est encore trop rare de pouvoir contribuer à un projet grand public et sur lequel nous pouvons communiquer. Alors quand en plus le projet est fun à réaliser et fait appel à une expertise de pointe, nous ne pouvons nous empêcher de vous partager son histoire. En trois mots : Pédagogie / Ludique / Intelligence Artificielle (oui oui, cela fait 4 mots... ne m'obligez pas à mettre un tiret).

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Data Science

Benchmark des plateformes NLU

octogone

Aujourd’hui, de plus en plus de sociétés et de marques décident de s’équiper de chatbots, aussi bien à destination de leurs clients qu’à destination de leurs collaborateurs. Cependant, tous les chatbots ne se valent pas : certains obtiennent de meilleurs résultats que d’autres. La question alors soulevée est : pourquoi est-ce que certains chatbots comprennent, mieux que d’autres, les actions que nous essayons d’effectuer ? La création d'un chatbot nécessite l'utilisation d'une plateforme composée d'une interface de chat, d'un NLU, d'arbres de dialogue, d'interfaces d'administration, de…

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Archi & techno

Zoom les technologies immersives (VR / AR / MR) utilisées dans l’industrie

Nous avons la conviction que les réalités virtuelle et augmentée sont des canaux primordiaux pour la formation et l'assistance des techniciens dans l'industrie. Nous accompagnons des sociétés comme IPSEN, Airbus, et La Poste pour les aider à tirer parti de ces technologies afin d’améliorer l'efficacité et la sécurité de leurs employés sur le terrain. Dans cet article, nous vous expliquerons les différents usages de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle au sein de l’industrie 4.0.

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