Publications de Renaud Cousin

Archi & techno

Les animations sur iOS par la pratique : CAReplicatorLayer

Dans un précédent article sur les animations, j’expliquais les bases de CoreAnimation, les différentes manières de faire des animations, les pré-requis à connaître ainsi que les pièges à éviter. J’ai également parlé de tous les types prédéfinis de CALayer fournis par Apple, sans trop m’étendre. Aujourd’hui, je compte vous amener de la théorie à la pratique avec des cas concrets par une série d’articles, chacun ayant pour sujet un type de CALayer. Celui-ci va démystifier CAReplicatorLayer pour vous ! CAReplicatorLayer : Qu’est-ce que c’est ?…

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Archi & techno

Pourquoi et comment faire des animations sur iOS – CoreAnimation

Considérées par certains comme optionnelles, les animations dans les applications mobiles sont pourtant très importantes et peuvent grandement améliorer l’expérience utilisateur. Au travers d’une séries d’articles consacrés aux animations sur iOS, je souhaite donc explorer les possibilités offertes par le framework CoreAnimation mis à disposition par Apple. Je commencerai dans ce premier article par une introduction aux concepts d’animation, et comment ils se traduisent sur la plateforme d’Apple. D’autres articles viendront par la suite expliquer pas-à-pas les différents types d’animations. I. Importances des animations En…

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