Publications de Mickael Wegerich

Software Craftsmanship

Un test peut en cacher un autre – Un peu de théorie

Introduction En discutant avec des développeurs, je remarque plusieurs choses : Nos approches sur l’architecture applicative du code sont différentes Les définitions que nous donnons aux catégories de tests sont différentes Les façons de rédiger les tests sont différentes Sans généraliser, je pense qu'il est parfois difficile dans ce contexte d'identifier précisément quoi tester et comment. Être au clair sur ces trois points me semble important et permet de me faciliter la vie et d'être plus confiant au quotidien, laissant beaucoup moins de place à…

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Archi & techno

Projet IT : S’adapter à un monde qui change – Gestion des sources de données

Voilà plusieurs années que je travaille dans le monde des projets informatiques, tout d’abord dans le rôle du client (MOA et Product Owner) et maintenant en tant que membre de l’équipe de développement. J’ai pu constater que plusieurs points de souffrance apparaissent très (trop) régulièrement mais depuis quelques temps déjà, j’arrive à les devancer. Nous allons voir comment. Disclaimer L’article fait partie de la série Projet IT : S’adapter à un monde qui change. Dans chacun de ces articles, je vous propose des retours d’expériences…

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Archi & techno

Projet IT : S’adapter à un monde qui change – Gestion des mises-à-jour des frameworks

Voilà plusieurs années que je travaille dans le monde des projets informatiques, tout d’abord dans le rôle du client (MOA et Product Owner) et maintenant en tant que membre de l’équipe de développement. J’ai pu constater que plusieurs points de souffrance apparaissent très (trop) régulièrement mais depuis quelques temps déjà, j’arrive à les devancer. Nous allons voir comment. Disclaimer L’article fait partie de la série Projet IT : S’adapter à un monde qui change. Dans chacun de ces articles, je vous propose des retours d’expériences…

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Archi & techno

Projet IT : S’adapter à un monde qui change – Gestion des dépendances extérieures

Voilà plusieurs années que je travaille dans le monde des projets informatiques, tout d’abord dans le rôle du client (MOA et Product Owner) et maintenant en tant que membre de l’équipe de développement. J’ai pu constater que plusieurs points de souffrance apparaissent très (trop) régulièrement mais depuis quelques temps déjà, j’arrive à les devancer. Nous allons voir comment. Disclaimer L’article fait partie de la série Projet IT : S’adapter à un monde qui change. Dans chacun de ces articles, je vous propose des retours d’expériences…

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