Louis Davin
Gagner du temps, économiser du budget, diviser par deux les efforts en développant avec du cross-platform… Voilà un sujet sans cesse remis sur la table auquel les développeurs mobiles ont dû s'habituer. Nous ne reviendrons pas spécialement dans cet article sur la fracture qui existe entre les adeptes des technologies mobiles hybrides (hier Xamarin ...
Pourquoi aborder un petit déjeuner autour du mobile sur le thème de la trahison des images de Magritte ? Depuis l’arrivée des premiers smartphones, le mobile n’est plus vraiment le même. Il conquiert tablettes, montres, téléviseurs, automobiles, assistants, domotique… Il est depuis quelques années un écosystème à part-entière.Le mobile n’est pas un...
Cet article est la seconde partie d’un sujet sur ProGuard. Retrouvez la première partie revenant sur les bases de l’outil dans l’écosystème Android.On peut s'armer de beaucoup de bonne volonté, bien se documenter sur le fonctionnement de ProGuard, ses concepts et ses phases d'exécution, le « passage à l'acte » et son activation sur un projet resten...
Si vous êtes développeur Android, vous avez forcément entendu parler de ProGuard, cet optimiseur de bytecode Java. Quelques conférences de développeurs influents ou bien une discussion avec un bon tech-lead vous ont sûrement laissé un jour cette impression « Ça a l’air d’être un truc bien, il faut l’activer pour les builds de prod, c’est important ...
Using a CI Server is a programming practice that is well established and not opened to debate anymore. Sometimes, it's even a topic on which the IT Department has regained control of, managing and rationalizing the servers. Yet, as is often the case, mobile is following its own way: the technologies used can be considered non-standard among the com...
L'utilisation des Usine De Développement (UDD) ne fait plus débat. C'est même parfois un sujet sur lequel la DSI a repris la main, gérant et rationnalisant son parc. Cependant, comme sur beaucoup d'autres sujets, le mobile fait bande à part à cause de ses particularités. Utilisation de technos spécifiques ou considérées comme non-standards dans l'e...