Publications de Jasmine LEBERT

Archi & techno

Virtuality 2023 : Web3, Métavers, XR, ce qu’on en a retenu !

Introduction Le salon Virtuality 2023, à Paris, a réuni plusieurs acteurs clés de l'industrie pour discuter des dernières tendances et innovations dans les domaines du Web décentralisé (Web3), de l'AR/VR/XR et du Métavers. Cette année, le Métavers était au cœur de nombreux débats et discussions. Comme nous l’attendions, le terme Métavers a été utilisé à plusieurs reprises pour décrire des concepts totalement différents, allant du web décentralisé aux mondes virtuels immersifs. Mais qu'entendons nous par Métavers aujourd’hui ? Le Métavers est un terme relativement nouveau…

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Archi & techno

Microsoft Guides, un outil pratique pour la réalité mixte ?

Avec la sortie de l’Hololens 2, Microsoft a rapidement proposé la suite Microsoft Dynamics 365 pour la réalité mixte, comprenant les outils : Guides, que nous verrons en détail ci-dessous Layout, Product Visualize, permettant la visualisation de produits à l'échelle dans un environnement réel (design d’intérieur, disposition de meuble, …) et la génération d’un espace scanné par le casque, en format 3D (dimensions précise d’une pièce, visualisation de cette pièce à distance, …). Remote Assistance, permettant le contact avec un expert à distance sur PC.…

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Évènement

Le Comptoir du 16/09 – AR et VR utiles face aux nouvelles contraintes sanitaires

Comment les technologies immersives telles que l’AR/VR et les cas d’usage qui y sont associés sont impactés par la crise sanitaire mondiale ? La pandémie du COVID-19 a fondamentalement bouleversé nos modes de vie en imposant de nouvelles contraintes sur nos communications, déplacements et rencontres.  Les marchés de la Réalité Augmentée (AR) et de la Réalité Virtuelle (VR) ont bien sûr été impactés négativement par cette crise comme la plupart des autres marchés. Mais ces technologies se sont aussi s'avérer utiles face aux nouvelles contraintes…

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Archi & techno

Les enjeux du Cloud Rendering pour les réalités virtuelle et augmentée ?

Le Cloud Rendering est le terme utilisé pour désigner le streaming d’objets ou d’environnements 3D. Cette technologie permet d’effectuer les calculs complexes de rendu graphique sur un serveur distant puis d’afficher le résultat directement dans un client (navigateur ou application).  Aujourd’hui, nous allons nous intéresser à son usage dans les domaines de la réalité augmentée (AR) et de la réalité virtuelle (VR).

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