Mon Android n’est pas un iPhone comme les autres

Chez OCTO, depuis quelques années maintenant, nous réalisons des applications mobiles Android et iOS, smartphones et tablettes. Forts de cette expérience et de notre R&D permanente sur les sujets mobilité et ergonomie, nous pouvons aujourd’hui faire l’affirmation suivante : Un Android n’est pas un iPhone comme les autres.

Malgré un titre un peu racoleur, cet article se veut pédagogue sur les spécificités d’ergonomie de la plateforme Android. Aussi, si vous souhaitez faire briller les yeux de tous vos utilisateurs autant que les étoiles des stores, lisez la suite…

PS : directions marketing et designers, cet article est pour vous !

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Le Flat Design, plus qu’une mode ?


Depuis de nombreuses années il est amusant d’observer la valse des tendances dans le Design digital.  Comme les modes, les tendances se suivent et obéissent à des cycles qui se succèdent sans cesse.
Avec l’avènement de l’iPhone en 2007,  nous avions tous adoptés la mode du “Skeuomorphisme”. C’est désormais le “Flat design” qui est devenu incontournable sur les écrans web et smartphones. Mais s’agit-il d’une nouvelle tendance éphémère ou d’un style qui va pouvoir évoluer et s’inscrire dans la durée ?

La définition de ce qu’est le Flat Design au regard du skeuomorphisme et l’analyse du nouveau design iOS7 par Apple, peut nous permettre de mettre en perspective cette tendance et de bien envisager sa probable évolution.

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Infographie UX by Octo : Responsive et Mobile First

La mobilité et la multiplicité des écrans ont rendu le responsive design incontournable depuis quelques années.   Le taux d’équipement des foyers ne cesse d’augmenter et l’utilisation du mobile au quotidien pousse les UX Designer à adopter des pratiques de conception adaptées avec notamment la méthode “Mobile First” introduite par Luke Wroblewski …

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L’industrialisation du front-end, les frameworks de création d’interfaces CSS JS

Difficile de passer à côté du phénomène Twitter Bootstrap, cet ensemble d’outils CSS JS et UI pour créer des interfaces web-app en moins de deux.
Il doit notamment sa renommée à sa gestion du responsive qui propose deux grilles css dont une entièrement gérée en unités relatives.

C’est un framework de création d’interfaces web avancées tout comme « Zurb Foundation », ou le nouveau framework « Pure ». Il diffère sur ce point de ses cousins les frameworks css « Zen grids », « KNACSS », et autres qui n’embarquent aucun plugin javascript et se concentrent sur la structuration de la vue.

Pour reprendre la phrase d’introduction sur le site de TB « Sleek, intuitive, and powerful front-end framework for faster and easier web developement » qu’on pourrait traduire par « un  kit de composants web html css js (front) puissant, intuitif et élégant, qui va vous faire gagner du temps et vous simplifiera la tâche ».

Sur le papier ça fait rêver, mais est-ce que dans les faits c’est toujours le cas ?

On va essayer de voir jusqu’à quel point cette affirmation tient la route, si il existe des contrindications à l’utilisation de ces outils et quelles sont les alternatives possibles.

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Pattern UI : Vision des couleurs et daltonisme

En France, la proportion de daltoniens est d’environ 8% chez les hommes et 0,45% chez les femmes.

Le daltonisme, décrit il y a deux siècles par le physicien anglais John Dalton, est un déficit visuel dont la forme la plus connue se manifeste par une perception déficiente du rouge (protanopie), du vert (deutéranopie) ou plus rarement du bleu (tritanopie).

En gros, lorsqu’un daltonien (deuteranope ou tritanope) observe l’infographie sur les couleurs des géants du web, il voit ça :

Lorsque la plupart d’entre nous voit ceci :

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Retour aux basiques : Qu’est ce que l’UX ?

Il y a quelques années le terme UX est apparu en France et a été massivement adopté. Les intitulés de postes « ergonome web/IHM » ont presque disparu et les UX designer ont  fleuri un peu partout. Octo n’a pas échappé à cette tendance : avant de devenir la lob UX nous étions la lob Usabilité.

Nos clients nous demandent maintenant de réfléchir à l’UX de leur produit sans qu’on ait besoin de leur expliquer quoi que se soit… enfin si, un peu quand même…

On trouve ce terme dans différentes appellations à la mode comme le Lean UX, ou l’Agile UX.

Alors, qu’est-ce que l’UX ? Est-ce une nouvelle discipline ? Et pourquoi un tel engouement?

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OCTO organise une formation User eXperience avec Adaptive Path les 10,11 et 12 avril

Depuis 2007, OCTO intervient sur les enjeux liés à l’eXpérience Utilisateur pour aider ses clients à réaliser des produits et des applications innovantes, utiles et utilisables en phase avec la complexité de leurs enjeux métiers.

Après une première rencontre, riche en échanges, lors de l’USI 2012, nous sommes donc ravis d’accueillir l’équipe d’Adaptive Path pour une formation qui promet d’être intense, via une approche ludique et collaborative autour de l’UX, de la stratégie à la mise en application.

L’équipe de Jesse James Garrett sera présente pour ce workshop UX Essentials (programme détaillé en pdf) entièrement dédié à l’UX et joué pour la première fois en France les 10,11 et 12 avril 2013.

 

« After my keynote at USI, I looked forward to working with OCTO again. I am happy we have this opportunity to work together to bring UX thinking to France! »

Jesse James Garrett, Chief Creative Officer, Adaptive Path.

 

Chaque journée s’articule autour d’activités pratiques et ludiques qui permettent aux participants d’appréhender la stratégie UX de création d’un produit, de la phase de réflexion sur la vision cible jusqu’à la conception de l’expérience utilisateur « idéale ».

Cette formation sera dispensée en anglais. Un des intervenants est français et pourra ainsi faciliter les débats.

Cliquez ici pour vous inscrire à la formation UX Essentials les 10,11 et 12 avril 2013 à Paris.

 

Agile UX : Définition et critères de succès

L’Agile UX est une méthodologie. Plus précisément, c’est la manière de faire de l’ergonomie dans un contexte agile. Le mariage de ces deux disciplines se fait plutôt bien puisque l’ergonomie (UX) et l’Agile ont beaucoup en commun.On peut citer parmi les caractéristiques partagées :

-       La multidisciplinarité,

-       L’interactivité,

-       La collaborativité,

-       L’incrémentalité
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Les UX bonnes raisons : 7 bonnes raisons de faire des tendances boards dans le cadre d’un projet

Les tendances board sont utilisés depuis longtemps et dans de nombreuses disciplines (mode, design d’intérieur, publicité, multimédia…). Dans le cadre d’un projet internet et/ou mobile, le tendance board est une méthodologie très efficace qui peut être utilisé pendant la phase de cadrage, entre la réalisation des mockups et la conception graphique.

Voici 7 bonnes raisons d’utiliser un tendance board dans le cadre de vos projets :

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