Retour et relecture des annonces d’Apple, et si on passait à côté de l’essentiel ?

Au moment de préparer cet article, hier soir, je ne pensais pas que le titre aurait un sens si différent seulement 1 heure après l’avoir bouclé : passer à côté de l’essentiel …

 

Je ne veux pas revenir sur la disparition de Steve Jobs qui a un impact différent et parfois personnel sur chacun d’entre nous. Nous avons décidé de publier quand même cet article aujourd’hui car comme il le disait lui même dans un discours à Stanford en 2005 : « Right now, the new is you ». Maintenant c’est à nous de jouer …

 

« Pourrie cette keynote »
« il n’y a pas eu d’iPhone 5 ! »
« Apple ça n’est plus ce que c’était »
« on voit que Steve Jobs est parti avec toutes les idées (et les plans de l’iPhone 5) »
« Aucune innovation »
En voyant ces réactions sur Twitter ou même en interne OCTO je me suis demandé si j’étais le seul à avoir trouvé cette keynote passionnante et révolutionnaire. Ceux qui me connaissent vont dire que je suis un Apple fan mais j’ai quand même le sentiment que beaucoup de personnes sont passés à côté de l’essentiel de cette keynote en attendant un iPhone 5.

Quoi de neuf avec la Kinect ?

Cela fait maintenant 3 mois que le projet Natal est devenu une réalité sous la forme d’un accessoire pour la console de jeu Xbox 360 : La Kinect.

Cette technologie de caméra 3D n’est pas nouvelle, mais elle était jusqu’ici réservée à un petit groupe de passionnés travaillant soit dans les laboratoires de recherche soit dans de rares entreprises innovant dans ce domaine. Depuis 3 mois tout ce petit monde est en effervescence et cette communauté d’utilisateurs a explosé ! En produisant sa caméra 3D en masse, et en l’équipant d’un port USB exploitable par le plus grand monde (Mac, Linux, Windows et même PS3), Microsoft a rendu accessible cette technologie jusqu’ici couteuse et confidentielle à tous. C’est ainsi qu’une équipe du MIT a remplacé un couteux matériel par un simple accessoire de 150$ disponible dans tous les magasins !

Voici les dernières nouvelles à propos de cette fameuse Kinect :

  • Microsoft a passé la barre des 10 millions kinect vendues au début du mois (en 3 mois ½ donc). Pour rappel, la kinect est entrée dans le Guiness des records en janvier pour « l’appareil électronique de grande consommation qui s’est vendu le plus rapidement de l’histoire » (8 millions en 60 jours)
    Article sur guinnessworldrecords.com
  • (Lire la suite…)

OCTO recrute un(e) ergonome

Vous rejoindrez le pôle Usabilité, créé en 2008, afin d’accompagner nos clients sur des problématiques d’usabilité et d’expérience utilisateur.

Vous interviendrez sur des sites web, des applications métiers et des applications mobiles.

Vous serez en charge des activités suivantes :
- audit ergonomique
- animation d’entretiens et d’ateliers utilisateurs
- définition de l’architecture de l’information
- conception de mock-up et de storyboard
- coordination entre les équipes MOA, MOE et graphique
- accompagnement des équipes de développement
- réalisation de chartes d’interface et de guides de bonnes pratiques
- réalisation de tests utilisateurs

Vous êtes…

Consultant dans l’âme: ouvert et à l’écoute, vous savez vous adapter à votre interlocuteur et faire preuve de pédagogie à son égard.

Co-équipier hors-pair: organisé, fiable, rigoureux… sans oublier pour autant le côté créatif.

Fondu d’ergonomie: vous êtes reconnu dans la discipline, attiré par les innovations en la matière et toujours curieux des nouvelles solutions proposées.

Technophile avoué: vous maîtrisez les contraintes liées aux technologies IHM/web

Expert tout-terrain: Vous avez 4 ans d’expérience minimum dans la conception d’applications web. Vous avez également dépassé votre expertise pour assurer les phases d’avant-vente, et de présentation des résultats au management. Bon communiquant vous savez mener de façon autonome vos missions et la relation-client qu’elles sous-entendent.

Pour postuler : envoyez votre CV et une belle lettre de motivation à recrutement@octo.com

Sortie du Livre Blanc : Utilisabilité et technologies IHM

Nous sommes ravis de vous annoncer la sortie de notre dernier livre blanc : Les dossiers de l’écran : Utilisabilité et Technologies IHM. En début d’année, nous vous avions soumis les premiers chapitres alors que nous étions toujours en cours de rédaction de l’ouvrage. Merci donc à tous ceux se sont prêtés au jeu, vos remarques nous ont aidé à améliorer son contenu.

Ce livre blanc s’adresse aux ergonomes, chefs de projets, experts IHM et développeurs et à tous ceux qui s’intéressent à ces nouvelles problématiques, qui souhaitent trouver des choses activables dans leur projets et faire ainsi les bons choix.

C’est une entreprise difficile mais qui nous est apparue absolument nécessaire face au constat du retard que la plupart des entreprises accumulent par rapport aux leaders Internet. Peut-on encore faire des Interfaces Homme-Machine de gestion sans aucune réflexion sur l’utilisabilité à l’heure de Google, de l’iPhone ou de Lightroom1 ? Cet exercice a toujours été au cœur du métier d’OCTO : proposer notre vision pour susciter la réaction, l’échange ou le débat.

(Lire la suite…)

Le terminal mobile et usabilité ou comment réveiller le canal web et les applications desktop

Nous sommes en janvier 2010, je reçois mon IPhone. J’avais déjà « bavé » devant les IPhones de mes collègues et amis et pu apprécier la maniabilité de l’objet, ….pour quelques minutes…… et j’avais pu constater son côté intuitif et hyper convivial. Mais quelle fut ma surprise quand sur mon propre IPhone, je téléchargeai mes premières applications ……. C’est surprenant, me dis je, elles sont très intuitives pour pas mal d’entre elles. Mes gros doigts savent tapoter sur les touches interactives. Je vais droit au but. Je sais les utiliser dans la rue sans trop me poser de questions. Le superflu a été éliminé. L’ensemble des contraintes lié à ce type de terminal, finalement assez fortes ont rendu les applications sur mobile (ici en l’occurrence l’IPhone) très « usables » au sens de l’usabilité : http://www.octo.com/Usabilite.22/Fiches-offres/did/10062.

(Lire la suite…)

Comment concevoir vos applications iPhone ? Avec le post-it OCTO !

La conception est une étape clé de la réalisation d’une application iPhone. C’est à cette étape que l’on valide la disposition des écrans, les objets affichés, les enchainements, etc.

C’est également à cette étape que l’on va éventuellement revenir sur des fonctionnalités ou en ajouter de nouvelles. Pourquoi ? Parce que l’écran est trop petit, que tel bouton n’est pas assez gros, que telle fonctionnalité n’est accessible qu’après 4 écrans en bref pour rattraper les erreurs et valider le reste … (Lire la suite…)

Et si Microsoft abandonnait la marque Windows ?

Ce titre provocateur est issu de mes réflexions du moment sur le sens du mot « Windows ». L’idée que je propose dans ce billet est la suivante : « Il semble que les interfaces par multifenêtrage montrent certaines limites, et vous en montrer de plus en plus avec le tactile. Or, en simplifiant, Windows signifie multifenêtrage. Par conséquent, la marque Windows ne serait elle pas un cul de sac? »

Mon propos n’est pas de faire de l’anti-Microsoft primaire : je pense que cette entreprise évolue dans la bonne direction (voir ce billet). Je me pose plutôt des questions sur la sémantique d’un nom commun qui est devenu une marque dans l’inconscient collectif. Mon intention est de provoquer une réflexion et peut être un débat entre informaticiens sur le positionnement de Windows dans le futur des interfaces.

(Lire la suite…)

Petit-déjeuner usabilité, le 29 septembre

OCTO organise le 29 septembre de 9h à 11h un petit-déjeuner usabilité 100% gratuit. Soyez malin ! Boostez vos applications grâce à l’usabilité. Ou comment l’usabilité peut rendre vos applications plus intuitives, plus rentables et plus efficaces. (Lire la suite…)

TouchCamp

touchcamp
Octo a participé au premier TouchCamp qui a permis aux acteurs européens de Multi-touch de se rencontrer et présenter leurs travaux. C’est l’occasion de faire le point sur cette nouvelle forme d’interaction IHM : le multi-touch.

(Lire la suite…)

OCTO co-organise le petit déjeuner : Charte graphique et ergonomie

Nous organisons avec *designers interactifs* et Microsoft les Petits déjeuners de l’Usabilité. Ces petits déjeuners sont gratuits et ont lieu une fois par mois sur invitation dans les locaux de Microsoft.

Le prochain a lieu le Vendredi 13 Mars et s’intitule Charte graphique et ergonomie. Si vous vous posez des questions sur l’utilité d’une charte graphique et son lien avec l’ergonomie, c’est l’occasion de venir en discuter avec un consultant designer.

Détails et inscription

(Lire la suite…)