Kinect

Archi & techno

Améliorer sa productivité avec les expériences immersives

AskbobAh, le bon vieil annuaire d’entreprise, le trombinoscope: page après page, ou écran après écran, s’accumulent les noms et fonctions des employés. Ne serait-il pas mieux d’y voir aussi les visages, la hiérarchie, une mini biographie et même de pouvoir grouper dynamiquement les employés par rôle ou même expertise ? Encore mieux ! Pouvoir visualiser et naviguer dans ces données avec des gestes naturels ?

En combinant les capacités de reconnaissance de mouvements du capteur Microsoft Kinect et le casque de réalité virtuelle Oculus Rift (VR), notre équipe a créé exactement cela: un trombinoscope interactif en réalité virtuelle qui laisse les utilisateurs parcourir le référentiel RH de l’entreprise et trouver un employé d’un mouvement de main.

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UX - Ergonomie

Créer des expériences utilisateurs innovantes et naturelles

Comment améliorer l’expérience de nos utilisateurs, voilà un sujet vaste qui mérite à lui seul de longues théories et beaucoup de bon sens. L’ergonomie, l’Interaction Design, l’approche Lean UX sont des éléments fondamentaux à la création d’interfaces utilisateur pertinentes.

Chez OCTO, nous étudions, explorons et testons des solutions pour atteindre ce but notamment au travers de nos tribus UX et NUI (Natural User Interfaces).

Aujourd’hui, nous profitons du blog pour relayer 3 messages sur ce thème:

  • Une nomination exceptionnelle
  • Une réalisation ludique
  • Une conférence décoiffante

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Évènement

Invitation au Natural User Interfaces Day

Flyer NUI Day 2015Que ce soit dans nos entreprises ou dans la vie de tous les jours, les technologies d’interaction naturelle ou NUI (vocale, gestuelle,…) sont de plus en plus présentes. Intégrées aux PC, aux bornes ou aux autres périphériques, les utilisateurs attendent que toutes leurs actions et interactions soient simplifiées au maximum, intuitives, innées.

Après les Hackathons et Maker Faires, la communauté NUI (Natural User Interfaces) et Microsoft vous proposent une journée dédiée à l’innovation et aux nouveaux usages: NUI Day .
Alliant conférences et démos, vous découvrirez comment les entreprises, les geeks, les artistes, les entrepreneurs et les makers s’approprient ces nouveaux outils d’interaction afin de créer les expériences de demain.

Rendez-vous le vendredi 11 décembre dans le centre de conférences Microsoft
Inscription au NUI Day sur le site de Microsoft Events

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Archi & techno

OCTO obtient en exclusivité la nouvelle génération de Kinect pour Windows

La semaine dernière avait lieu le MVP Global Summit à Seattle. Lors de cette conférence tous les MVP du monde ont pû rencontrer en privé les groupes de produits Microsoft pour des centaines de sessions techniques approfondies.

Vincent Guigui (Expert Interfaces Innovantes OCTO et MVP Kinect) était dans les locaux de Microsoft avec une dizaine d’homologues MVP Kinect internationaux pour rencontrer les équipes Microsoft en charge de Kinect.

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Archi & techno

OCTO Suisse était à SoftShake 2013

Les 24 et 25 octobre, OCTO Suisse sponsorisait la conférence SoftShake 2013 à Genève qui proposait plus de 100 sessions sur les thèmes de la programmation fonctionnelle, la gamification, le développement Java, Web, Microsoft et mobile,  le Big Data / noSQL et l’Agilité.

Cet événement au contenu de qualité était animé dans un esprit de camaraderie que nous apprécions tout particulièrement.
OCTO y présentait 6 sessions sur les sujets suivants:

Retrouvez ci-dessous les résumés et slides de ces sessions.
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Archi & techno

jKinect : « kinectify the web »

Comme dirait Steve Ballmer : “Kinect, Kinect, Kinect”.

Si vous n’avez jamais entendu parler de Kinect, vous étiez surement dans une cave durant les 2 dernières années (je ne vous en veux pas, dans ce cas lisez Kinect: Tour d’horizon tout naturellement).

En début d’année (février 2012), Kinect s’est invité officiellement sur les PC grâce au SDK Kinect for Windows. Le SDK permet de créer des applications Windows (client lourd) utilisant Kinect. Les développeurs profitent d’un SDK mis à jour régulièrement par Microsoft et qui est passé dernièrement en version 1.6.

Comme tout SDK propriétaire, son utilisation nécessite un apprentissage. La marche est encore plus haute, si le développeur ne maîtrise pas déjà le langage d’utilisation des APIs (.Net: C++, C#).

Bien dommage, à une époque où les interfaces Web sont de plus en plus présentes et les technologies sous-jacentes de plus en plus populaires.

Et s’il était possible d’intéragir avec un site web directement depuis Kinect ?

Est-ce que cela serait techniquement possible ?

Dans quels cas cela aurait-il un sens ?

Pour quels usages ?
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Archi & techno

Vers des nouveaux usages de lecture ?

Octo Technology accompagne depuis presque un an le Labo BNF, un « lieu expérimental dédié aux nouvelles technologies de lecture et d’écriture » situé à la Bibliothèque Nationale de France.
Notre rôle est de proposer des idées prospectives sur la lecture et l’écriture au Labo, puis d’aider à leur mise en oeuvre.

Les nouveaux gestes de lecture

L’idée est d’expérimenter la façon dont les gestes traditionnels de lecture sont modifiés, voire bousculés, par l’apparition des nouvelles technologies. Déjà nous ne tournons plus une page papier avec nos doigts mais une page virtuelle en touchant l’écran tactile des liseuse et tablette. Bientôt, nous pourrons le faire à distance, sans toucher aucun écran, grâce à des systèmes de reconnaissance gestuelle et, dans un avenir très proche, sans même bouger, en pensant seulement à l’action de tourner une page… Lire la suite

Archi & techno

Kinect, I mock you so much

Derrière cette formulation humoristique se cache un des fondements de l’industrialisation des développements : le fait de pouvoir tester de manière automatisée tout ou partie d’un système informatique.

Aussi bien dans les architectures complexes que dans les applications les plus simples, il est pertinent de pouvoir tester un composant logiciel unitairement (indépendamment des autres composants duquel il dépend) : les dépendances sont donc « mockées » ou simulées en français.

Il est aussi nécessaire de pouvoir créer un contexte favorable au scénario de test en injectant un jeu de données particulier via un automate de tests ou un injecteur.

Le développement d’applications Kinect n’échappe pas à cette nécessité. Voici comment simuler une Kinect avec la librairie MocKinect.
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Brèves de consultants

Quoi de neuf avec la Kinect ?

Cela fait maintenant 3 mois que le projet Natal est devenu une réalité sous la forme d’un accessoire pour la console de jeu Xbox 360 : La Kinect.

Cette technologie de caméra 3D n’est pas nouvelle, mais elle était jusqu’ici réservée à un petit groupe de passionnés travaillant soit dans les laboratoires de recherche soit dans de rares entreprises innovant dans ce domaine. Depuis 3 mois tout ce petit monde est en effervescence et cette communauté d’utilisateurs a explosé ! En produisant sa caméra 3D en masse, et en l’équipant d’un port USB exploitable par le plus grand monde (Mac, Linux, Windows et même PS3), Microsoft a rendu accessible cette technologie jusqu’ici couteuse et confidentielle à tous. C’est ainsi qu’une équipe du MIT a remplacé un couteux matériel par un simple accessoire de 150$ disponible dans tous les magasins !

Voici les dernières nouvelles à propos de cette fameuse Kinect :

  • Microsoft a passé la barre des 10 millions kinect vendues au début du mois (en 3 mois ½ donc). Pour rappel, la kinect est entrée dans le Guiness des records en janvier pour « l’appareil électronique de grande consommation qui s’est vendu le plus rapidement de l’histoire » (8 millions en 60 jours)
    Article sur guinnessworldrecords.com
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