Geeks et autres IT lovers : très bonne année à vous !

Les UX bonnes raisons : 7 bonnes raisons de faire du Responsive Web Design

En complément de l’article sur le RWD, voici en mode résumé, les 7 bonnes raisons de l’intégrer dans une démarche de création d’interface.

 

1. Permet la continuité du service pour l’internaute (sur son pc de bureau et en déplacement sur son téléphone, ex: lemonde.fr),

 

2. Offre un gain en terme de communication, (la com de la boite est au gout du jour),

 

3. Permet une meilleure adaptation du parcours utilisateur aux résolutions d’écrans,

 

4. Offre une meilleure lisibilité du texte à l’utilisateur (design adapté au contexte),

 
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Save the date : vendredi 7 décembre – eXtreme Quotation et méthodes d’estimation

Vous connaissez désormais l’École du Tech Lead. Laissez-moi vous inviter à notre prochaine session.

L'École du Tech Lead

estimation au doigt mouilléTout seul ou en groupe. Au pifomètre, à la louche ou au doigt mouillé. En jours-homme, en story points, en NUTs. Pour prédire une date d’atterrissage, pour enlever du périmètre des sujets qui n’en valent pas la peine, pour connaître la santé de l’équipe et du projet. 
C’est d’estimation qu’on parle, sujet clivant s’il en est.

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L’école du Tech-Lead

Un Tech-Lead c’est quoi ?

Le super geek qui masterise toutes les technos ? Le marabout qui corrige tous les problèmes lorsque les développeurs dorment ? Bah non…

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Vidéo du Petit-déjeuner « Décryptez les secrets des Géants du Web »

Mardi 20 novembre OCTO organisait un petit-déjeuner «Décryptez les secrets des Géants du Web».

Ce petit-déjeuner a eu pour objectif de proposer 10 pratiques pour changer votre entreprise.

« Que vous montiez votre start-­up web ou que vous soyez DSI d’un grand groupe, vous trouverez dans ces pages un matériel précieux pour vous hisser sur les épaules des Géants »

Jean-Marc Potdevin, Chief Operations Officer, Viadeo

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GETTING THINGS DONE – mais Done Done.

Si vous n’arrivez pas à lire cet article, cliquez ici (merci Smore).

Ceci est l’extrait original de notre annonce interne pour l’atelier sur Getting Things Done qui aura lieu chez OCTO, et qui sera ouvert à 5 participants externes (petite expérience de partage sur des sujets connexes à notre métier). Notez-le dans vos tablettes : le 14 décembre entre midi et deux.

Les feature teams chez Spotify

Il y a quelques temps, dans le cadre de notre série d’articles sur les patterns des géants du web, nous avions publié un article sur les Feature Teams.
http://blog.octo.com/feature-team/

Cette semaine, quelqu’un chez OCTO a partagé un lien particulièrement intéressant qui décrit de façon très précise la mise en oeuvre concrète de ce type de pratique chez Spotify.
Ca se trouve ici http://fr.scribd.com/doc/113617905/Scaling-Agile-Spotify : c’est clair, concret, concis.
Je ne peux que vous recommander cette lecture si vous avez envie d’approfondir le sujet !

PATTERN UI : le responsive design, la nouvelle tendance du web

Les nouvelles résolutions apportées par les périphériques portables modernes ont révolutionné les usages du web, que ce soit en termes d’utilisation comme de design. Cela se traduit par de nouvelles contraintes pour les designers et développeurs web.
Dorénavant il faut adapter le design des sites et applications pour être compatible sur les nouveaux périphériques (téléphones portables, tablettes).

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Save the Date USI le 24 et 25 juin 2013 : les inscriptions sont ouvertes !

 

USI 2013 ouvre ses inscriptions pour la 6ème année consécutive. 6 ans… et toujours la même impatience de vous communiquer le nom des premiers speakers du programme ! Nous espérons qu’ils vous plairont et qu’ils inspireront vos équipes, qu’elles soient geek ou boss !

Premiers speakers 2013

 

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Design Patterns : Saison 2

 

Design Patterns are signs of weakness in programming languages
– Mark Dominus

Our patterns assume Smalltalk/C++-level language features, and that choice determines what can and cannot be implemented easily
– Design Patterns, Gang Of Four

Face aux lacunes de chaque langage, les programmeurs ont inventé des mécanismes réutilisables pour faire face à un certain nombre de problèmes récurrents. Au travers de plusieurs exemples concrets, cet article va montrer comment un programmeur peut rendre son code plus compact en choisissant un langage de programmation qui ne souffre pas des mêmes problèmes.

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