Auteur: Thibaut Cantet

Digitalisation

Portrait robot d’un bot

Les chatbots ont été un sujet technologique fort l’an dernier, qu’ils soient intégrés dans nos applications de messenging ou dans nos maisons via des smart hubs.
Cette année, cette tendance se confirme comme on a pu le constater lors de l’édition 2017 du CES à Las Vegas. En effet, l’assistant vocal d’Amazon Alexa était partout sur le salon et dans les médias.
Pour vous aider à comprendre à quoi peuvent servir les chatbots, nous vous proposons ici de les catégoriser.
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Digitalisation

Règles de conversation pour un chatbot

Les chatbots font progressivement partie de notre quotidien dans nos applications de messagerie instantanée préférées (Facebook Messenger, Slack, WeChat, Skype…). Ils nous apportent toutes sortes de services, de la météo à la réservation d’avion en passant par les commandes de fleurs. Mais pour qu’ils proposent une expérience agréable et pertinente, il faut suivre des règles de design spécifiques.

Voici quelques règles à respecter pour éviter que votre chatbot ne reste qu’une expérience éphémère et que vous puissiez transformer ce nouveau moyen de communication en un canal fortement engageant.

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Digitalisation

Les chatbots

les botsParmi les sujets techno tendances, les bots font beaucoup parler d’eux depuis cette année.
Mais pourquoi ce sujet revient-il à la mode alors qu’ils existent depuis les années 60 ?
La façon dont nous interagissons avec les machines évolue d’année en année de manière à ce que cela soit le plus naturel et facile pour nous humains. Le dialogue est certainement un des moyens les plus naturels pour nous de communiquer avec la machine.
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Archi & techno

La réalité augmentée avec Google Tango et Lenovo Phab 2 Pro

Le jeudi 16 juin, nous étions chez Google France pour la présentation de la plateforme de réalité augmentée Google Tango et de la phablette Phab 2 Pro de Lenovo, le premier périphérique commercial utilisant cette technologie.

  • Qu’est-ce que Tango ?
  • Comment cela fonctionne ?
  • Pour quels usages ?

Nous vous dirons tout.

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Digitalisation

Chronique de la réalité virtuelle: quels usages en 2016 ?

Avatar VR 2La réalité virtuelle: beaucoup de monde en parle mais peu l’on vu (ou vécu) pour l’instant.
La « VR », comme on l’appelle, n’est pas nouvelle, pourtant ce n’est qu’en 2015 que la bulle VR a vraiment commencé à gonfler avec des estimations de marché de plusieurs dizaines de milliards de dollars.

Nous proposons ici de parcourir différents usages de la réalité virtuelle et des vidéos à 360°. Pour chaque thème, nous vous donnerons notre avis sur la pertinence de l’expérience.

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UX - Ergonomie

Tour d’horizon de la réalité virtuelle, réalité augmentée et des vidéos 360

Nous vous proposons de débuter cet article avec une courte vidéo de circonstance (Réalité Virtuelle et mois d’Avril)

La réalité virtuelle et la réalité augmentée c’est maintenant !

Plonger dans la Matrice (réalité virtuelle : VR pour Virtual Reality), travailler dans un bureau virtuel comme Tony Stark dans Iron Man ou Tom Cruise dans Minority Report (réalité augmentée : AR pour Augmented Reality) n’est plus seulement un fantasme.
Depuis l’annonce par Facebook du rachat d’Oculus en 2014 pour 2 milliards de dollars, tous les géants des nouvelles technologies se lancent dans l’aventure de la VR et de l’AR.
Que ce soit au CES ou au MWC de cette année, on ne parle que de ces nouveaux casques. Les analystes parlent de plusieurs dizaines de milliards de dollars pour 2020 et cela donne le vertige. La VR/AR/360, est-ce vraiment le Next Big Thing ou ne s’emballe-t-on pas trop ?
Dans cet article, à travers un historique de la VR et une présentation des acteurs du moment, nous verrons les défis que devra relever la VR pour atteindre la maturité attendue.
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Évènement

Meetup Réalité Virtuelle: Compte-rendu et analyses

OCTO in VRLa réalité virtuelle, vous connaissez ? Elle fait le buzz depuis quelques semaines.

A OCTO, nous explorons le sujet des expériences immersives depuis les premières annonces du casque Oculus Rift il y a quelques années.

Pour vous aider à mieux comprendre le marché et faire la part des choses entre effets d’annonce, tendances, marché de niche et cas d’usages pertinents, nous avons assisté au 1er meetup de la Virtual Association.

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Archi & techno

Le point sur Xamarin

Dans cet article, nous allons présenter Xamarin, un outil en C# .NET permettant de faire du cross-platform sur mobile. Nous ferons un zoom plus important sur ce qu’il nous manquait : la réutilisation de librairies natives.

Qu’est-ce que Xamarin ?

Avant tout Xamarin est à la fois un produit mais aussi une société. Le produit permet de répondre à une problématique très courante qui est le développement cross-platform de manière unifiée.

En effet, Xamarin, permet de créer des applications natives sur les plateformes iOS, Android et Windows Phone. L’avantage de Xamarin réside en la réutilisation et le partage du code, réduisant le time to market.

Xamarin fourni aussi son propre environnement de développement Xamarin Studio.

Ce qu’il faut bien comprendre avec Xamarin, c’est le fait que les applications sont exécutées en natif. Toutes les APIS iOS ou Android sont disponibles via du code C#. Ceci est valable aussi donc pour les pushs, l’intégration des contacts, Bluetooth…
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